Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Better yet, VJ base gives you the ability to make the A.I. ally or enemy, so they can fight beside or against you. They make powerful allies indeed.
1. VJ_TASK_CHASE_ENEMY - lua/entities/npc_vj_collectors_general/init.lua:810
2. DoChaseAnimation - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1600
3. SelectSchedule - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:2466
4. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1887
i dont know what does this
jumping veteran captian