Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
now i know nothing about coding yet however can you fix this error
Root node: <FactionDef ParentName="FactionBase"><defName>LotRD_HillClans</defName><label>dwarf hill clans</label><fixedName>Dwarven Hill Clans</fixedName><description>.</description><pawnsPlural>hill dwarves</pawnsPlural><settlementGenerationWeight>0.2</settlementGenerationWeight>
... seeing as dwarves generally live underground, this is a bit ironic. But also troublesome. Could this be fixed please?
Animals are fun: recreational animal interactions
and the Giddy up stuff
Not sure if it's directly related to this mod but since it happened to a race added by it I decided to report it anyway.
This thread seems to detail a similar problem that happened for different reasons to my case
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31264.0
https://gist.github.com/97aaa93f7cdc574f59616d3aeaee81aa
Here's the screenshot of the funeral pyre: https://postimg.cc/QF7rGnwW