Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






The same thing happened with the 'Red Sea' and 'Red Sea Hills' in a different countries mission-tree, but I can't remember which country (I think it was an Italian country though).
adding NOT = { has_reform = plantagenet_monarchy }
NOT = { has_reform = tudor_monarchy }
NOT = { has_reform = UKS_angevin_monarchy_reform }
resolves the issue and the disaster fires as intended.
Its a stupid question, but Im having some issues with it in my mod pack and Im not sure if this mod is causing it, I just don't have the restore the roman empire decision after forming italy :(