Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Thanks for the info David. I can play around a little and see what happens!
I think that this will be of benefit for many other mods where the hp output is either too little or too much,,,
I've noticed a few extra parameters in some config files and had wondered how they influence the game. How do the numbers work in the *enginetorquemod* work? Is it a multiplier with *1* being the base scale?
On this mod it's enginetorquemod=4 and enginetorquemod=3.04. This is a prime example of how useful it is with the tiny engine allowing a fantastic engine cover and still producing realistic HP. :)
Sorry, and thank you for the excellent mod!
Can you tell me the hex values for the color you are using? I would like to add that to the config file (I'm sick of the baby pink that keeps popping up as a color)