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Ancient Spiciesの動作する環境で正常に動作するmodでの動作確認を行いましたが、このパッチmodによってそれぞれの環境では動作しないmod種族をその環境で動作させることはできません。各modのそれぞれの環境でのサポートや正常動作については各種族modの作者の方にご確認ください。
I updated this mod.
変更箇所:Glitter Tech ClassicとGlitter Tech Classic (No Surgery)のmod名称変更に追随して修正しました。
ChangeList : I fixed to follow mod name change of Glitter Tech Classic and Glitter Tech Classic (No Surgery) in this mod.
Ancient Speciesは1.4環境ではAncient Elfのみ、1.1環境ではHalf Elfのみしか追加されないため、一律でAncient ElfとHalf Elfを検索してパッチを当てていた今までは、1.1環境ではAncient Elfが見つからないこと、1.4環境ではHalf Elfが見つからないことによる致命的ではないエラーが発生していました。(1.4環境では手元だけでの確認のみ。)
今回の更新にて、LoadFolders.xmlを使用して個別のRimのバージョンごとに読み込むpatchファイルを指定してバージョンごとに制御するようにしたため、今まで発生していた致命的ではないエラーを解消できました。
I updated this mod.
変更箇所:supportedVersionsに1.4を追加し、1.4環境と1.1環境で発生していた致命的なものではないエラーの対策を実施しました。
Changelist : I added ”1.4” to supportedVersions section in this mod, and applied to countermeasure of false errors of patch-operation caused in Rim 1.4 and 1.1 environment.
1.3での動作確認環境を構築し、手元で本modの動作確認できたため、supportedVersionに1.3を追加しました。
I updated this mod.
変更箇所:supportedVersionsに1.3を追加しました。
Changelist : I added ”1.3” to supportedVersions section in this mod.
1.3対応更新のmodで1.2対応部分で非互換性を出すmodが多数あるようなので、現状で1.3対応を見据えた予防措置をとること自体が時期尚早と判断し、1.3をsupportedVersionから削除しました。
I updated this mod.
変更箇所:supportedVersionに追加した1.3を削除しました。
Changelist : I deleted "1.3" of supportedVersion in this mod.
今回、supportVersionに1.3を追加していますが、1.3環境でsupportバージョン指定関連のエラーメッセージのためだけに付加しています。
こちらでは1.3では動作確認していませんので動作保証はできません。
additionan explanation-1:
I added "1.3" to supportedVersion in this(1.0.0.5) version, but I only added that to reduce error messages about un-supportedVersion.
I have not confirmed to operate this patch correctly under Rimworld 1.3 environment yet, so I can not be guaranteed operation of this patch in Rimworld 1.3 environment.
I updated this mod.
変更箇所:Vanya Shield modで追加されるシールドベルトを着用許可に追加しました。また、Patch記述のうち対象判定(PatchOperationFindModの対象判定)機能を改善しました。
Changelist : I added new support to allow to wear shieldbelts, added by Vanya Shield mod.And I revised patch descriptions to check patch target functions(PatchOperationFindMod).
I updated this mod.
変更箇所:AncientSpecies modで新規追加されたエンシェントエルフ種族をサポート対象に追加しました。
Changelist : I added new support for Ancient Elf Race, added in AncientSpecies mod.
I updated this mod.
変更箇所:Jewely modで新規追加された銀製アクセサリをサポートしました。
Changelist : I added new support for silver accessories added in Jewelry mod.
I updated this mod.
変更箇所:Jewely modでのEaring(イヤリング)装着部位の適用パッチ不足のため、Weeb Half Elfが複数のEaringを装着可能になっていた問題を修正しました。
Changelist : I correct the problem that Weeb Half Elf could wear so many Earings, because of lack of patch to apply Earing to wear to Ears correctly.
現状はPolarisblocとGlitterTechのシールドベルトのみ対象になっていると思います。
(遠隔射撃武器があるので、バニラのShieldbeltは最初から対象に追加していません。)
機会を見てVanya ShieldとAdvanced ShieldBeltの追加も検討してみます。
I updated this mod.
変更箇所:Rim1.2対応と動作確認、および一部対象modの名称変更に対応して更新。
Change List : I confirmed to operate this updated mod correctly in Rim 1.2 environment, and reflect name change of target mod.
が、自分のコロニーの入植者が汎用的なシールドベルト(Rim本体のものだけではなくVanya Shieldなどの遠距離武器使用可能なタイプも含む)を着用できず防御が低くて戦闘でいちいち怪我してしまうのもかわいそうなので追加しています。
(同じ理由で手足の手袋、靴、靴下装備を装備させたいためにパッチを作り始めました。)
I think I can make patch to remove Race restriction to wear game's standard clothes.
However I can not adjust graphic image of clothes to fit Half Elf body to original clothes(I have no skill to retouch graphic image), so that I only made patches not to affect game's pawn image.
Ignoring that gap between original clothes graphics and Half Elf's body image, Pawn graphics in game image may become strange.
So, I don't want to make Half Elf to wear original clothes without adjusting graphic images.
And I "will not" assert copyrights to "code's idea" of my patches(those are too simple code and implemented with instruction of Rim mod's guide), so you can make original patch for original clothes to fit Half Elf, referencing my patches.