Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
is in intented/preventable that vegetarian meals cooked with meatlike condiments become containing meat?
sure, its easy to forbid the usage of thise condiments, but paired with an expertise that gives a random chance to add a random condiment, there is always a small chance that i'm forced to manually destroy some of the meals every now and then for containing meat (a gene that let pawns vomit when eating meat containing meals).
not asking for any quick fix, just asking if it is even possible / a mid-long term suggestion
@Jet: Same answer
Again, might be a different mod causing the issue.
Now it seems to be using a bill based system, rather than the old "insert milk, then target quality" buttons.
I seem to be unable to change the target quality from normal on most cheese presses.
I imagine it COULD be some funky mod conflict, but I just want to make sure it wasn't an intentional change.