Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
- Каждой турели можно дать название и запретить/разрешить огонь по большой/малой сетке в дополнение к индивидуальным скоростям/дальностям для турелей.
- Улучшенная система наведения и упреждения, лучше реагирующая на вращение корабля и прочие действия пилота.
- Появилась включаемая слепая проверка на наличие препятствий (видит только свой корабль), не требующая сенсоров или камер.
- Некоторые другие изменения.
Разрешено упреждение по гравитации для обычного, а не только настраиваемого оружия. некоторые другие изменения.
- Режим принятия опосредованного целеуказания с РЛС (работает только с РЛС "Изумруд" в. 2.1)
- Поддержка точного целеуказания, а не только в центр корабля (работает только с РЛС "Изумруд" в. 2.1)
- Поддержка новых видов оружия
- Фикс багов
Вообще, "Изумруд-1" это делает. Это не сфера этого скрипта.
Однако для ванильных турелей это не имеет смысла. Их вооружение имеет нулевую эффективность на дистанции >800 м. Однако может иметь смысл для модовых турелей (если так не повезло, что они есть), правда в таком случае для каждой такой турели придется устанавливать систему камер рядом с ними (для проверки на дружественный огонь).
РЛС "Изумруд-1" способна обнаруживать цели не только на дистанции турелей, а в том числе и по камерам. "Репей-1" подключается к РЛС. У них общий список целей. Поэтому это модуль.
Правда нужно учитывать, что дальность огня роторных турелей ограничена скриптом. Необходимо ввести требуемую макс. дальность и скорость снаряда орудия.
- Добавлены режимы целеуказания турелей (выбранная на радаре, наиболее близкая к турели и упрощенная приоритетная)
- Добавлена возможность использовать сенсоры вместо камер (сенсор должен быть настроен игроком, при сигнале сенсора скрипт прекращает огонь)
- Исправлены некоторые ошибки
Хорошо, буду знать
Обнаружил крупный косяк в целеуказании, который не позволяет эффективно работать турелям по движущимся целям.
Баг в радаре, пока я его не обновил написал в комментариях как в скрипте исправить ошибку.
https://sun9-64.userapi.com/c849228/v849228405/9d0e2/PTpt92aCgj4.jpg
А если серьёзно, то в ближайшее время не планируется. Впрочем, если есть конкретные пожелания, то в зависимости от них можно сделать обновление.
Cпасиб
Угу, спасиб)