Space Engineers

Space Engineers

Emerald-1 RADAR SYSTEM
173 Comments
☭Android☭  [author] 20 Jul @ 6:26am 
Обновление 3.2:
- Добавлена информация об ориентации цели для целеуказания (требуется для модуля Р-4 версии 3.0)
☭Android☭  [author] 26 Jun @ 8:10am 
Обновление 3.1:
- Добавлена возможность использования динамика.
- Добавлен таймер тревоги, срабатывающий, при обнаружении целей РЛС.
- Фикс багов.
☭Android☭  [author] 24 Jun @ 4:32am 
Для любителей покрасивше, с новой графикой использование цветных пикселей вместо символов выглядит вполне даже ничего, при этом дополнительной нагрузки не создается.
Вот некоторые из них:
 - синий,  - красный,  - желтый
☭Android☭  [author] 24 Jun @ 4:27am 
- Добавлена возможность использовать слепую проверку без камер у управляемых РЛС турелей, добавлена возможность учета гравитации.
- Фикс багов и некоторые другие изменения.
☭Android☭  [author] 24 Jun @ 4:27am 
Обновление 3.0! Новое поколение 2.0 ГЕНА 2.0 и прочее хуе-мое! (как теперь модно говорить) (да, это отсылка).

- Добавлена поддержка поиска целей с помощью блока ИИ нападения и ИИ передвижения (дальность до 2,5 км, только ближайшая цель).
- Полностью переписана графика РЛС, теперь разрешение рисунка можно настроить самостоятельно, но имейте ввиду, чем выше разрешение, тем больше шансов что скрипт сгорит.
☭Android☭  [author] 21 Jun @ 4:22am 
Собственно, по многочисленным просьбам трудящихся, теперь можно подключить полноценный баллистический компьютер к РЛС вместо текущего примитивного решения.
☭Android☭  [author] 21 Jun @ 4:16am 
Новый модуль, подходящий к РЛС: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3504939759
☭Android☭  [author] 24 May @ 8:59am 
Обновление 2.12: исправлен запуск Р-4 через РЛС (полезно в основном для автоматических ЗРК)
☭Android☭  [author] 24 May @ 8:35am 
Появился новый модуль, подходящий к РЛС - https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3486901832
The Executioner 2 May, 2023 @ 8:12am 
добавил
The Executioner 2 May, 2023 @ 8:12am 
Все
☭Android☭  [author] 2 May, 2023 @ 6:37am 
добавляй, я не могу, пишет ты меня забанил.
но вряд ли я скажу тебе что-то новое.
The Executioner 1 May, 2023 @ 3:04am 
Давай ты меня временно в друзья добавишь и сами разберемся, а то я понял что я тупой человек
☭Android☭  [author] 1 May, 2023 @ 12:30am 
я же сказал, что сделать одинаковые названия у блока ДУ в скрипте и на корабле.
Если всё ещё не ясно, смотри корабли-примеры, напр. М-58.
The Executioner 30 Apr, 2023 @ 11:37pm 
И как сделать чтоб он его видел?
☭Android☭  [author] 30 Apr, 2023 @ 10:37pm 
это значит что скрипт его не видит
The Executioner 30 Apr, 2023 @ 11:48am 
Стоп, а какого хрена он пишет что не блока ДУ хотя он есть :D
☭Android☭  [author] 30 Apr, 2023 @ 10:08am 
читай руководство, название блока ДУ должно совпадать с указанным названием блока ДУ в скрипте

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2072454011
The Executioner 30 Apr, 2023 @ 10:00am 
А что может это быть?
☭Android☭  [author] 30 Apr, 2023 @ 9:37am 
названия не совпадают значит
The Executioner 30 Apr, 2023 @ 9:36am 
Помогите, мне пишет что не обнаружен блок ДУ ( хотя дистанционное управление есть),
что мне делать?
☭Android☭  [author] 8 Jan, 2023 @ 10:41am 
skatt 8 Jan, 2023 @ 10:39am 
твой последний самолет
☭Android☭  [author] 8 Jan, 2023 @ 7:18am 
чем атаковать?
skatt 8 Jan, 2023 @ 7:11am 
попытался атаковать цель, что-то не получилось если честно
☭Android☭  [author] 8 Jan, 2023 @ 6:55am 
пока ещё все скрипты работают, API скриптов не меняли, просто какие-то утрачивают актуальность, какие-то нет.
skatt 8 Jan, 2023 @ 5:37am 
привет, он еще работает?
YarikBurnHorizon 19 Sep, 2022 @ 1:08pm 
чел, ты бог.
☭Android☭  [author] 31 May, 2022 @ 5:55am 
Обновление 2.1 "Модернизация":

- Радиоприцел заменён на простой настраиваемый баллистический прицел (не подходит для ракетниц)
- Поддержка множественных дисплеев, изменён способ поиска дисплеев.
- Режим точного целеуказания (конкретная точка на корабле), а не только по центру масс, как раньше.
- Режим опосредованного целеуказания модулям РЛС, что повышает стабильность их работы, так как нет дополнительных вызовов скриптов (работает только с новыми версиями модулей).
☭Android☭  [author] 21 Feb, 2022 @ 11:24am 
I think after updating at distances up to 2 km, it is worth using turrets for targeting, for longer distances, use large camera packages (15+ cameras at needed side).
☭Android☭  [author] 21 Feb, 2022 @ 11:23am 
Idk what the problem you have with cameras, just keep in fact what cameras use charge for raycast, camera charge speed is 2 km\s, which means that one camera can cast one ray with length of 2 km at second.
(WTH)Virion 21 Feb, 2022 @ 11:19am 
So .... turns out I managed to make it work.Not 100% how you intended but well. It works.

Warfare 2 update for space engineers added the lock on system.

If you are in a cockpit of a ship you can lock a target at roughtly 2km. Then you can copy your target information to a turret(it's in the turret settings).

Artilerry turrets have a range of 2km. So your entire radar system can lock on a target by just right-clicking it from 2 km away thanks to this turret.
I encountered quite a lot of issues with the cameras, they take forever to lock on at +1km range for some reason.

From here I can connect to missiles , calculate waypoints as I wanted etc. Thx a million for your script again, it's insane! (Still gotta figure out why the radio LCD is setting it's own font in a way where it doesn't fit on the screen....but I will get there eventually ^^).

https://ibb.co/DbYDhVq
(WTH)Virion 21 Feb, 2022 @ 9:09am 
Thx for the quick answer, I will be working on it this week and we'll see. Will send you a few files with the setup if I keep struggling with it.

Glad to know it works properly on your side. It's 100% a setup/ user error on my side. Some of the descriptions in english aren't 100% clear and I was modifying the russian names for variables to EN so I can actually use it. Probably made a typo somewhere and he's simply not detecting some blocks(He's not throwing any errors).
☭Android☭  [author] 21 Feb, 2022 @ 1:25am 
I checked the operation of the radar and did not find those problems, apparently the script was somehow changed or an error was made in the script setup. Need more information anyway. As i see you at least put wrong name at LCD for GPS coordinates, by default it's "R_TARGET". Also by unknown reason target is not showing on graphic radar LCD, seems like radar is not working or has wrong setup.
☭Android☭  [author] 21 Feb, 2022 @ 1:00am 
1. Seems like a bug or setup error
2. You look at wrong LCD for GPS coordinates. "TARGET NOT SELECTED" is other LCD.
(WTH)Virion 20 Feb, 2022 @ 11:03pm 
Hi, I need to determine why is the TARGET command getting ignored despite the automatic targetting being turned off.

I need to get the GPS coordinates of a target without ever getting close to it. I plan to create a pre-defined GPS grid around a static target(I will need to make a script for this) but I need to get the 1st coordinate. There might be several smaller grids around it that's why I need to be able to select the target manually.

Your script looks insane and seem to help me achieve exactly what I want without using the modded sensors. I don't want to use long range sensors.
Testing it right now and so far managed to detect the target but the command TARGET is getting ignored.

Screenshot below: https://ibb.co/vsngXy0
(On the screenshot, the top left LCD shows " TARGET NOT SELECTED" instead of giving me the GPS coordinates of the target. I need those coords to appear on the screen so i can parse them further to another script).
Good job for the script and thx in advance.
commie._.tears 20 Mar, 2021 @ 9:56am 
I was... kinda making a joke? i dont really care what political preference you have...
☭Android☭  [author] 20 Mar, 2021 @ 8:38am 
@commie._.tears any reason to mix here my political preferences? Maybe you are nazi?
commie._.tears 20 Mar, 2021 @ 7:59am 
For a Commie script, it works pretty well, lmao
☭Android☭  [author] 2 Feb, 2021 @ 1:38am 
Исправлено.
☭Android☭  [author] 31 Jan, 2021 @ 9:14am 
Обнаружил ошибку в целеуказании, скрипт неверно передает скорость цели подключенным ПБ (репей, Р-4).
Пока не обновил скрипт, пофиксить можно следующим образом:
На строке 2700 (рядом с ней) скрипт выполняет ПБ с записью цели в аргумент выполнения.
К target.Velocity и TargetedEnt.Velocity необходимо добавить (Vector3D).
Так, чтобы: target.Velocity стало (Vector3D)target.Velocity
☭Android☭  [author] 17 Oct, 2020 @ 1:05pm 
Perhaps you mean Repey-1 module?
Chuck 17 Oct, 2020 @ 1:01pm 
Здравствуйте. Я не русский. Я использую Гугл переводчик. Хочу поблагодарить вас за прекрасный сценарий. Это одна из немногих программ, которые могут стрелять из гравитационной пушки с Raycast. Впечатляет!
☭Android☭  [author] 25 Sep, 2020 @ 7:14am 
Научился рисовать графику, если очень надо могу добавить в будущем рисунок цветной графики из пикселей
☭Android☭  [author] 16 Sep, 2020 @ 9:37am 
А вообще если сим. спид низкий, то РЛС в любом случае будет гореть. Причём любая.
☭Android☭  [author] 16 Sep, 2020 @ 9:11am 
Сопровождение целей камерами более требовательно, поэтому большое их количество вести, скорее всего не получится.
☭Android☭  [author] 16 Sep, 2020 @ 3:58am 
Обновление 2.0:
- Оптимизирован код (в первую очередь - замена циклов)
- РЛС теперь может вести не сгорая до 18+ целей (однако при ведении большого кол-ва целей РЛС начинает лагать, ранее вела не более 6-12 целей)
- Добавлен фильтр (при поиске целей турелями позволяет отсеивать маленькие цели, являющиеся мусором и не забивать ими список)
- Оптимизирована работа камер, теперь камеры не ведут те цели, которые обновляются с помощью турелей и сенсоров
☭Android☭  [author] 16 Aug, 2020 @ 11:10am 
Когда долго ищешь ошибку, а потом оказывается, что ею был просто неправильный знак (- вместо +) или когда придумал что-то хитрое и реализовал это так, что сам не понял как:
https://www.youtube.com/watch?v=Cr0AqajUWIQ
☭Android☭  [author] 16 Aug, 2020 @ 11:04am 
Обновление 1.85:
- Исправлена ошибка при инициализации
- Изменено взаимодействие с системой Р-4 в связи с обновлением
Tempus loop 14 Aug, 2020 @ 12:38am 
"- Итак, мы хотим ошибку. Так?
- ДА!!!
- Что мы для этого сделаем?
- Перестанем инициализировать блоки, которые имеются!"
Спустя 5 минут:
"- Сэр, пользователь тыкнул уже 3569 раз на кнопку "Выполнить", может все же начнем работать?
- Отставить!"