Barotrauma

Barotrauma

[AP] Salut11
58 Comments
Behrg 27 Jun, 2024 @ 6:58pm 
The hole into middle ballast does not have a walkway. Sailors fall in when the hatch is open. It can also make exiting the ballast difficult if you go all the way up the ladder.
Behrg 13 Jun, 2024 @ 3:46pm 
My group Iron Crews is doing yet another campaign using AP subs. Much love.
rundoomer  [author] 7 Jan, 2024 @ 9:50am 
Yes sure no problem
Aspen 2 Jan, 2024 @ 8:46pm 
you mind if i rework this and add it to my sub pack?
(https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3112866988)
Behrg 13 Oct, 2023 @ 12:47pm 
Seven decks of awesome.
☆ RUSFELD 9 Jan, 2023 @ 7:41am 
Amazing ship and good job but for some reasons peri scopes are not even connected to the guns and I cant find any buttons to switch them or smh. Also upper coil gun is not connected to the hull.
Maple Crusader 12 Aug, 2022 @ 7:55am 
Hello. Recently the developers changed stations and power. unfortunately this makes it so when you dock with alot of bigger subs it breaks down the electrical of the whole sub and stations when you dock. Some other ship devs have fixed this so would you be willing to do it for yours?
Alexpell99 28 May, 2022 @ 5:13pm 
Another suggestion id include if you plan on updating this sub is to make the sub guns swappable at the upgrade station. Not sure how doable this is however since the wrecked variants of the coilguns and railgun don't seem to have that option in the sub editor.
rundoomer  [author] 27 May, 2022 @ 2:10pm 
I dont remember exactly if its already in this patch or will be in upcoming, but you will be able to buy/craft ID cards dedicated to your role (captain craft captain ID card).
Alexpell99 26 May, 2022 @ 6:43pm 
Could it be possible to add a keycards that gives full access to the ship? I'm playing with friends and our mechanic can't even access parts of the ship to fix leaks due to not having access.
Niki 11 Feb, 2022 @ 11:46pm 
Мне кажется система доступа в определенные комнаты только определенным персоналом явно лишняя. В командирский мостик может попасть только кэп, из чего исходит что если его затопит, своим спасением и починкой стен будет заниматься только он, тоже самое с медотсеком и арсеналом, вместо того чтобы сидеть из пушек или лечить команду, спец юниты должны бегать по своим отсекам и чинить их, в то время как помощники и инженера не знаю чем заняться.
Trappist 27 Nov, 2021 @ 5:09pm 
Typo in the description, "Europe" instead of Europa
rundoomer  [author] 8 Oct, 2021 @ 3:33am 
werehouse access
Behrg 8 Oct, 2021 @ 12:32am 
What are the green ID cards in Captain's secure locker SUPPOSED to do?
Behrg 24 Sep, 2021 @ 7:03pm 
Thank you, rundoomer!
Behrg 24 Sep, 2021 @ 2:53pm 
Thanks rundoomer! I'll continue to let you know how it goes.
rundoomer  [author] 24 Sep, 2021 @ 8:56am 
the floor is fixed in crew quoters, made the hole in front airlock bigger
Behrg 23 Sep, 2021 @ 7:21pm 
Regarding the front airlock, not only do crew sometimes get trapped in the airlock area by an invisible wall, but sometimes they get stuck in place exactly where the front of the airlock is.
Behrg 23 Sep, 2021 @ 7:20pm 
I finally got enough cohesive crew together to use this amazing sub in my public Campaign game and we had a great time in it. Thank you! There were a couple of issues. There is sometimes an invisible wall in the front lower airlock. We guess that it may have to do with the safety mechanisms in place, but havn't gotten to the bottom of it. Also, did you mean to make the bathroom visible to people in the lower access shaft? LOL!
Grishem2 7 Jul, 2021 @ 6:35am 
Отличная лодка!
Как уже писали ниже, есть некоторая проблема с туннелем в нижней части, боты туда в принципе пролезть не могу, зависают, я же не сразу сообразил, что попасть в него можно только закрыв люк под ногами - иначе никак.
Celcka 23 Jun, 2021 @ 9:47pm 
Is there a reason you cant wire anything to the door going into the storage room?
rundoomer  [author] 18 Jun, 2021 @ 4:35am 
fixed
pyr0kid 17 Jun, 2021 @ 9:22pm 
also, is it intentional that none of the rooms are labeled on the status monitor? they're all using default room names
pyr0kid 17 Jun, 2021 @ 9:03pm 
found another issue for some reason the wall in the crew quarters is see through
pyr0kid 16 Jun, 2021 @ 2:47pm 
thank you
rundoomer  [author] 16 Jun, 2021 @ 2:46pm 
ill fix all that right after the new update
pyr0kid 16 Jun, 2021 @ 1:38pm 
found an issue, the engine propeller hitboxs seems to be inside the ship
pyr0kid 16 Jun, 2021 @ 1:21am 
these ships have the best vibes
TheFox 3 May, 2021 @ 5:01am 
Почему я вспомнил тройного шахида Кестрела?
rundoomer  [author] 26 Apr, 2021 @ 1:39pm 
Добавлены камеры с переключателем капитану, убран маленький шкаф в грузовом отсеке, на его месте появилась стойка для хранения ящиков. Дверь в кладовую теперь не имеет автоматического закрывания, что частично поможет в случаях утери карты кладовщика. По поводу проблем с файлами и вылетов, это всё ошибки нового патча, с модами тоже проблема в данный момент- не понятно какую версию мастерская тебе может отправить, что тоже создаёт условия для остановки работы игры.
rundoomer  [author] 26 Apr, 2021 @ 12:18pm 
Принял, работы начнутся в ближайшее время
Midnight 26 Apr, 2021 @ 10:53am 
- А да, хотелось бы капитану иметь камеру с прожектором как раз сверху, а нижний что бы мог смотреть на 5 часов хотя бы для проверки дна. (т.е. с переключением через простой клик как на "ванильной" r-29"
Midnight 26 Apr, 2021 @ 10:50am 
- На последней версии игры выкидывает иногда игроков в при старте миссии и дублирует их ( На сервере человек 30 как буд-то). Спустя 7 часов с ошибками консоли выкинуло 80% людей. На этом решили и закончить. При каждой игре проверка на целостность файлов в стиме находит 4 файла, которые нужно заменить. (без этой лодки 1).
Midnight 26 Apr, 2021 @ 10:50am 
- Антуражно все сделано да, но слишком много лишний объектов на первых планах, перед шкафчиками и тд (сразу бросились в оружейке и на складе). Курсор сбивается и бегает туда сюда.
- Почему залочена проводка вся на уровне редактора корабля, но балласт нет ? Лочить проводку вообще плохая идея.
- На складе ( под капитанским мостиком) не хватает стеллажа для ящиков, что бы разбирать вещи. Он даже там полезней чем большой шкаф был бы.
Midnight 26 Apr, 2021 @ 10:50am 
Отличная лодка. Практически удовлетворяет все хотелки. Если избавится от челнока то не имеет слепых зон вообще( плюс это или минус, решайте сами).
Минусы:
- Что делать, если проходить кампанию с ролью "кладовщик", когда его сожрут вместе с пропуском? Где потом брать еще один? Приходится отдельно создавать эту лодку с целым кейсом пропусков в капитанском сейфе.
- Не нравится нижний туннель над балластом, не всегда получается нормально закрыть шлюз, что бы остаться в нем и не упасть вниз.
Kythar 13 Apr, 2021 @ 10:15am 
oooooooooooooh my bad. Thanks :steamhappy:
rundoomer  [author] 13 Apr, 2021 @ 7:46am 
There are buttons below the periscopes to switch the turrets
Kythar 13 Apr, 2021 @ 6:35am 
I know nothing about designing a sub, but I cant find the para-scopes for the bottom guns on this ship. I really want to purchase this ship for my campaign too. GREAT WORK THOUGH ON ALL YOUR SHIPS! I hope you make more one day.
rundoomer  [author] 15 Nov, 2020 @ 4:26am 
fixed
rundoomer  [author] 15 Nov, 2020 @ 4:13am 
yeah right,something is wrong with logic,imma fix it later today (at least try)
rundoomer  [author] 15 Nov, 2020 @ 3:40am 
you need to close the airlock door behind you after you leave the ship
ehfdl 14 Nov, 2020 @ 11:27pm 
airlock (down of command room) is not working
Survivator 1 Jul, 2020 @ 2:55am 
ТЕСТ ЛОДКИ SALUT11 Ссылка на видео
No Name No Man 5 Jun, 2020 @ 1:54am 
thanks
rundoomer  [author] 5 Jun, 2020 @ 1:52am 
about 13 i think
No Name No Man 5 Jun, 2020 @ 1:15am 
And max?
rundoomer  [author] 5 Jun, 2020 @ 12:10am 
5 minimum
No Name No Man 4 Jun, 2020 @ 1:26pm 
how many people are neaded for it?
Survivator 30 May, 2020 @ 11:24pm 
Великолепная лодка! Очень атмосферно. Спасибо за ваше творение! :cozybethesda:
rundoomer  [author] 30 Apr, 2020 @ 6:59am 
скоро выложу