Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The errors I'm seeing are "C3DHelp_ReadFileIntoBuffer FAILED fopen" for the following files...
\2036503506\bblock1\..\textures\blankspecular.dds)
\2036503506\bblock1\..\textures\blankbump.dds)
\2036503506\bblock1\..\textures\blankspecular.dds)
\2036503506\bblock1\..\textures\blankbump.dds)
\2036503506\bblock1\..\textures\blankbump.dds)
\2036503506\bblock1\..\textures\blankbump.dds)
this should be fixed
Add $CIVIL_BUILDING right under $TYPE_LIVING, then add
$PARTICLE residential_heating 0.653 8.914 -0.002 1 1 (where the coordinates are where the particle emitter should be placed).
Also, to remove building collision, add $HARBOR_EXTEND_AREA_WHEN_BULDING -150 (or seems like it can be any negative number)
It would be greate if you could merge some of the individual buildings into more complete rows, corner blocks or small square blocks, so that they can be plopped down whole. As commented below, we can't create rows of buildings in the game because of the 'other infrastructure in the way' warnings...
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/1005932939757169107/3E3D71D46D5FF92033CD645BDF772BD4F961FD90/
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/1005932939757169556/1A2748A907C300719927D576433A6E87B372DBCB/