Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Really simple and usefull mod , i love it.
UpdateResourceCounts from mod IClearlyHaveEnough was requested for a count of a ThingDef that it cannot find: QE_GenomeSequencerFilled.
(Edit: I can not type)
I'm getting the following error with both enabled:
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at IClearlyHaveEnough.AllResourcesCounter_MapComponent.UpdateResourceCounts () [0x00061] in <5c23c07fb7b24bfdb1ddef69c2a6e89f>:0