Black Mesa
Upscaled Scientists, Faces, and Eyes Part 1
17 件のコメント
racer 2022年8月4日 13時39分 
Hold up just realized that comment is from 2 years ago
racer 2022年8月4日 13時39分 
Yup
heroheenie2 2020年11月22日 13時58分 
Does this work with BMCE?
Joemoo 2020年3月15日 8時21分 
[HOL] Solringen 2020年3月14日 3時33分 
Thank you!
1v4n94 2020年3月13日 21時41分 
Maybe typing this into the console forces the game to load new content (from mods): cl_reload_imagecache;mat_reloadallmaterials;mat_reloadtextures;r_flushlod
SuperMario20  [作成者] 2020年3月13日 20時51分 
Done! They are now vpks!
SuperMario20  [作成者] 2020年3月13日 20時19分 
Ok! I will see what I can do about making this a vpk!
1v4n94 2020年3月13日 20時18分 
Thanks again, for creating this! :)
1v4n94 2020年3月13日 20時18分 
Depending on the filesize, creating VPKs can either work or not, unfortunately.
SuperMario20  [作成者] 2020年3月13日 20時16分 
However, this particular mod wouldn't work with the workshop system. Follow the instructions above to get this mod to work.
SuperMario20  [作成者] 2020年3月13日 20時15分 
ok, I will try that.
1v4n94 2020年3月13日 20時15分 
I had issues with the game trying to read just folders within the Workshop folder and child ones... I would recommend the use of traditional .VPK files.
SuperMario20  [作成者] 2020年3月13日 19時57分 
@[HOL] Solringen the name of the file is 1584140172 for part 1 and 2021469675 for part 2. Both mods are just folders, so you can simple move both of those folders into your custom folder when you have created it.
SuperMario20  [作成者] 2020年3月13日 19時55分 
@brewfest_ this only makes textures high definition and therefore works with all mods.
[HOL] Solringen 2020年3月13日 17時58分 
Whats the name of the file?
brewfest_ 2020年3月13日 15時56分 
does this build on and include any other various scientist workshop mods, or are they not compatible?