Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The VIrolahti scenario is expanded with more tasks to do, and the concept of the night mission. I hope you enjoy it, I think is better and more polished.
Looking forward to trying your Virolahti mod next.
Also, when I first played this mod I had food, water, and health UI indicators at the bottom right when I played this, but when I played this mod again they went away. Is there a setting I can go to in order to keep these indicators on?
Check out this video at time 1:14:10 if you want full indication:
https://www.youtube.com/watch?v=JVsvFRAIIwM
I went north to the first town (maybe Saint Marie?) in search for intel per the tip I got when starting the game. I didn't find anything and I also didn't find a map. I'm a bit worried that I didn't search thoroughly enough and I might be hurting myself if I move on. Am I supposed to keep looking more or is it ok to move on?
https://ravage.fandom.com/wiki/Mod_compatibility