Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Do you have some body-changing mod like Malibody or [NL] Facial Animation?
- This version remain non-Biotech (addon is optional)
- Skin color finally fixed everywhere (with or without Biotech)
Use of FemaleBB and [NL] Facial Animation is strongly recommended! :)
Please tell if you encounter any problems!
I just checked the xml files and the mod still uses "Drowian"
In your code, it is mutually exclusive with these:
<exclusionTags>
<li>HairColor</li>
<li>SkinColorOverride</li>
</exclusionTags>
This causes ANY Pawn that has the Drow Xenotype to not spawn with any Genes, because (by default) they spawn with Hair Color and Skin Genes. These exclusions need to be fixed, because I have never seen a single Drow spawn correctly.
(edit) if i use the Mod start it seems to works.