Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Do you have some body-changing mod like Malibody or [NL] Facial Animation?
- This version remain non-Biotech (addon is optional)
- Skin color finally fixed everywhere (with or without Biotech)
Use of FemaleBB and [NL] Facial Animation is strongly recommended! :)
Please tell if you encounter any problems!
I just checked the xml files and the mod still uses "Drowian"
In your code, it is mutually exclusive with these:
<exclusionTags>
<li>HairColor</li>
<li>SkinColorOverride</li>
</exclusionTags>
This causes ANY Pawn that has the Drow Xenotype to not spawn with any Genes, because (by default) they spawn with Hair Color and Skin Genes. These exclusions need to be fixed, because I have never seen a single Drow spawn correctly.
(edit) if i use the Mod start it seems to works.