Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Cheers for the mod mate.
That'd be great.
Other than that, this still works aces for the listed stuff!
[XComGame.X2Effect_TheLostHeadshot]
+ValidHeadshotAbilities=DPTT_MilitiaStandardShot
Will there eventually be support for things like allied raiding parties or will it just be militia? I just had a skirmisher "allied" group:
1. Throw a grenade at two spectral zombies (and my psi soldier)
2. Shoot the zombie that was set to rupture, thus exploding near 4 of my troops
3. Shoot the VIP (which I really needed alive for the intel)
4. Shoot and kill my psi soldier that got mind controlled by the Warlock.
All that in one mission. I can laugh now but... ugh.
Thank you for this.