Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1618214845
Think I mainly supported what I could based on what were actually used in dyes and how much color variation they had from each dye / skin.
Zipper color variation was very small.
Though the mod could use an update for more options, at some point.
The cape, dress, hat, etc. options are where the eyes will sample the color and texture from since there is no dedicated eye color option in dyes / skins.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2642616423
You can change the config in Main Menu > Mods > Dyeable Eyes > Config