Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
+2 Points | Functional
-1.9 Points | Two player is really buggy
+2 Points | Level transfers without addons are optimized and fast
+3 Points | AI nodes are fully functional, although some zombies do get confused due to the tight corridors of the house and choose to stay in the cam room
The Half-Life 2 mod will always be the better version, but let's talk about this port. The port of this mod is good, don't get me wrong. It allows for co-op play if your friend does not have Half-Life 2 (is the original Watching Paint Dry even 2 player?) and for full sandbox access during playing this, which is also great. One problem, though. The wall can be touched, I think this is the result of 2 player, because as I said, I don't think the Watching Paint Dry mod is even 2 player. This might cause the reset button in the upstairs camera room and the wall that is still wet to be able to be touched without any penalty. Other than this, the singleplayer is a bit buggy but still works perfectly as it should. Good job! Here is a chart on how you gained and lost points.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2393633994
If you want me to take this down, let me know asap and I'll remove it immediately