ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






+2 Points | Functional
-1.9 Points | Two player is really buggy
+2 Points | Level transfers without addons are optimized and fast
+3 Points | AI nodes are fully functional, although some zombies do get confused due to the tight corridors of the house and choose to stay in the cam room
The Half-Life 2 mod will always be the better version, but let's talk about this port. The port of this mod is good, don't get me wrong. It allows for co-op play if your friend does not have Half-Life 2 (is the original Watching Paint Dry even 2 player?) and for full sandbox access during playing this, which is also great. One problem, though. The wall can be touched, I think this is the result of 2 player, because as I said, I don't think the Watching Paint Dry mod is even 2 player. This might cause the reset button in the upstairs camera room and the wall that is still wet to be able to be touched without any penalty. Other than this, the singleplayer is a bit buggy but still works perfectly as it should. Good job! Here is a chart on how you gained and lost points.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2393633994
If you want me to take this down, let me know asap and I'll remove it immediately