Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






:(
sorry for bothering u.....
LR
pls help me
@ scary jesus: Thanks for the feedback. With smaller amounts of bots (like 5 per team) they don't tend to get stuck in the spawn much. I'll look into the ammo boxes, but I don't want to make the map too easy for archers :P
i think if this map was team objective, you'd really get a CSS feel going. or maybe some LTS. but other than that, i was impressed with how much it really felt like the original thing! you did a great job. i'd love to see more CS based maps. for now, we have dust and dust2.
I did a Dust2 remake (Rust2) if you want to give it a try...