Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
:(
sorry for bothering u.....
LR
pls help me
@ scary jesus: Thanks for the feedback. With smaller amounts of bots (like 5 per team) they don't tend to get stuck in the spawn much. I'll look into the ammo boxes, but I don't want to make the map too easy for archers :P
i think if this map was team objective, you'd really get a CSS feel going. or maybe some LTS. but other than that, i was impressed with how much it really felt like the original thing! you did a great job. i'd love to see more CS based maps. for now, we have dust and dust2.
I did a Dust2 remake (Rust2) if you want to give it a try...