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两个版本都有这问题,不过我控制台删了刘璋的力有不逮然后上了俩装备就没再出了..
我可能没表述明白,关于刘璋作为幕府成员的部分,其实我想说的问题不是持续时间,而是触发频率...我甚至连续两回合触发了这个负面debuff,五回合内一共触发了3次,减少debuff的持续时间不解决问题啊.
我想问下,那五行属性到达什么条件可以避免debuff的触发啊
1 幕府任务为了实现多样性(即已有资格进入幕府的成员——身居高位的官员本就不是十分需要满意度的提升)所以才给予了纯粹随机的幕府任务,所以属性不对应的问题无法避免。
2 满意度是刻意为之 上面的一点刚刚提到过 不过随机随到派系领袖头上只是个别情况
3 五行属性过差的官员的确会经常刷出负面事件
建议是打lighten版 ,因为原版是基于一年八回合制作的,持续时间长,频率高
我们许久没有对此mod进行更新了(毕竟不大受欢迎) 所以目前还是期待往后新推出的mod吧
有一点尽可放心——这种“实用工具”类的小型mod基本不会受到版本更迭的影响
总之 你的建议十分有帮助!
1 幕府现在给的任务完全脱离所任命官员的属性,比如张飞给农业任务等,称侯之后第一次开会甚至会给3个金buff(工匠支持)任务(幕府成员2火一金一土一水)
2 幕府给的满意度也有点问题,比如张飞关羽在幕府,张飞给的任务甚至会给关羽的满意度任务;更过分的是,有一次给的任务甚至是加刘备(主公)满意度的.
3 我把刘璋设定成了幕府成员,可能因为是他的特性差吧,几乎5/6回合就给一个全局减经验和贸易收入的debuff,而这个debuff好像持续8?回合.. 基本就相当于强行劝退刘璋当幕府.不知道是概率触发的问题还是原作者设定.
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不知道大佬有没有时间把这些情况反馈给原作者,1.5版本官方官职改了官职系统,但幕府应该没变动.这mod这方面应该还是可以用