Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[GS] Mental AI Boost
48 Comments
24 Aug @ 9:11pm 
战略资源有点不太好 开局已经满铀
焰小夜 27 Mar @ 9:02am 
武则天solo过了,魔女地图roll到了个捞鱼ai,靠三星战舰偷家赢了
Amilet 12 Feb @ 4:00am 
b兵海是真抽象,过回合卡飞了
It's MYGO!!!!! 22 Jan @ 2:10am 
路遇变态AI 不知不觉占满整个地图 拼尽全力无法清光
月见泉 4 Dec, 2024 @ 12:31am 
复制和无维护还能打,但虚空资源实在顶不住
月见泉 3 Dec, 2024 @ 7:33am 
都想不出来要怎么赢,兵海啊
18 Jul, 2024 @ 7:05am 
最喜欢的一个mod
理塘の猛虎 20 Mar, 2024 @ 4:52am 
可不可以搞幾個擋位,這個太變態了
理塘の猛虎 20 Mar, 2024 @ 4:50am 
標準ai開局直接十幾個棒子兵冲上來毒打
Cutha 16 Mar, 2024 @ 6:46pm 
Thanks for the mod, seems like a cool idea. Perhaps having the diplomatic relations ramp up over the era's might be good. So at the start the bias towards other AI's is mild but by the 3rd+ era it has increased substantially.
氘化氢 18 Jan, 2024 @ 7:05am 
暴兵感觉有点过分了,改成每城+5力如何?
Shorekeeper 9 Dec, 2022 @ 9:40am 
能不能让ai爆兵的倍数固定而不是ai拥有的城市数?
孟德擒龙 28 Nov, 2022 @ 5:21am 
感觉好像是个特性mod,那是不是意味着可以和Real Strategy (AI)这类AI类mod兼容?
Spartak 21 Jun, 2022 @ 5:52am 
Hello Flactine!

How can i edit the mod to give AI only Niter on the "gain strategy resources each turn" function? Thank you.
苦无 18 Mar, 2022 @ 2:37am 
谢谢,看到了
Flactine  [author] 18 Mar, 2022 @ 1:06am 
@苦无 可以在游戏开始前的高级选项里关闭“AI强化 - 单位复制”
苦无 17 Mar, 2022 @ 11:01pm 
希望有谁能移除暴兵
皮皮怪怪皮 8 Feb, 2022 @ 8:22pm 
这爆兵真的没必要啊,卡死了都,满地图的兵
maria 25 Jan, 2022 @ 9:29pm 
这mod好骚 我好喜欢
飯團團長 15 Jan, 2022 @ 8:44pm 
强不强的倒是无所谓,关键是什么,关键是每个时代都爆N多兵,什么斥候大军,长枪阵,然后下一个时代再爆,有点没必要吧
guard65 7 Jan, 2022 @ 4:51pm 
请注意一个设计缺陷。每个城市 AI 生产 +1 个单位。因此,如果 AI 有四个城市并生产 1 个单位,则会出现 5 个。我建议将其限制在首都,以便所有城市都采购 1 个额外的单位。
Th5B 4 Dec, 2021 @ 6:02am 
太离谱了。。。98Tai一万两千瓶。每回合伟人点数一两百,古典时代就已经拿到工业时代的伟人了,不光科文高的离谱,兵力也是让人头皮发麻。我侦察出去探一圈之后直接回不来了,全图都被AI兵占满了。
Asiagm 1 Nov, 2021 @ 9:25am 
楼主还是把AI降低点一半,这AI变态的难打,玩不下去。 别给AI发展太快。
GreyTia 16 Sep, 2021 @ 5:39am 
开神难度,标速80t能看到8000瓶和4W军力以及一回合造20个机甲的AI:steamfacepalm:
专业老六二十年 9 Jul, 2021 @ 1:56pm 
应该是玩家城市越多AI加成越大
獅子身中蟲 24 Apr, 2021 @ 1:05pm 
玩了20回合,我默默返回主菜单,打开蝙蝠洞,再来一局
老橘长 27 Mar, 2021 @ 5:35pm 
要用魔法打败魔法
Jormungandr 5 Dec, 2020 @ 9:51am 
这mod有点东西啊,电脑的科技明明在古典,居然就有铀矿,石油,铝。。。。
wwq 28 Oct, 2020 @ 5:14am 
现在的版本能用吗?谢谢
我是谁我在哪别问我 26 Aug, 2020 @ 8:04am 
我靠,当我刚用上剑客的时候,电脑都开始采铝矿和我交易了,科技值是我的近6倍这才27个回合啊
我是谁我在哪别问我 26 Aug, 2020 @ 6:17am 
有意思有意思,我就想找一个让电脑疯狂爆兵的mod好养我的吸血鬼,居然真有,这样就好玩多了
pipiwzh 23 Aug, 2020 @ 8:56am 
开局我遇到所有AI发现我就谴责我,胆战心惊的发育,招兵建城的,挪威一个突宣。好吧他战力两千五我五百我苦苦维持,打了十个回合使出浑身解数丢了一个诚,准备反打的时候拉一下面板我一千二,他八千,我赶紧拉了两个不喜欢我的AI宣他,远水解不了近渴心理安慰一下自己,继续坚持等待他们发兵的时候反击,一个回合后在我的视野中出现两个城哗啦拉出来十几个军队,再看战力他已经一万二了,此时看着我一千二的战力,五个飞机几个坦克和炮车,打死一个人家产十个,我选择了和解并返回主菜单,思考不出怎么打,还是来了社区,看到各位都是人才,不知为何我安心了许多。
qwedog 13 Jun, 2020 @ 9:12am 
FGO秦吊打神级+这个mod
DYamIK 27 Apr, 2020 @ 5:51pm 
这个不开神级难度有用吗
lorenthian 10 Apr, 2020 @ 8:22pm 
Not being able to read what anyone is saying leaves a bad taste in my mouth when I can recognize that all you've done is give the AI a boost that it still can't use right. Sorry. I was left...... Wanting.
猫羽雫 29 Mar, 2020 @ 5:35am 
这个加神级难度根本就打不赢,好不容易把ai的兵清的差不多了,到他城下瞬间5个骑兵出来了,87回合ai弩手都出来一堆,还有骑兵(轻重都有)我的才枪兵,ai刺枪与方形阵都出来了,我才刚把雇佣兵研究出来ai军团出来了,心累:steamsad::steamsad:
流明贤者 21 Mar, 2020 @ 3:14am 
@李德胜
名字很牛逼啊,我已经打过两场了,全U老秦很简单。
李德胜 20 Mar, 2020 @ 12:38am 
有点意思,我看看全特效秦能不能对抗强化ai
TsZephyr 17 Mar, 2020 @ 8:56am 
很有挑战性,但是AI科技太快了,而且疯狂招伟人,能够主要加强产能/人口吗?
goyewell 6 Mar, 2020 @ 4:30am 
打不过,完全打不过:lunar2019crylaughingpig:,这也太强了,一边造奇观一边抬兵,被打的溃不成军
睦,电信; 1 Mar, 2020 @ 6:19pm 
强过头了,每回合一座城稳定4组兵,推不动推不动:steamsad:
蓝发好学小女孩 25 Feb, 2020 @ 7:07am 
这mod加产出加的太多了 我奇观都抢不了... 可以考虑一下少量加建筑产能 适量加科技文化金币 大量加单位产能吗..
Faysal 24 Feb, 2020 @ 1:46pm 
Yes! Gonna try!
Joker 17 Feb, 2020 @ 12:37am 
满地图都是兵马。。。。太爽了,军力分分钟上万
Azrael 13 Feb, 2020 @ 4:11am 
没事 不就被电脑锤爆嘛 问题不大
水镜辉夜 11 Feb, 2020 @ 1:34am 
小场面,小场面.jpg
Flactine  [author] 9 Feb, 2020 @ 4:11pm 
@lnce AI will delete this unit.
K_RL 9 Feb, 2020 @ 10:12am 
what happens when there is no more space to move a unit and there are two units on the same tile ?