Total War: WARHAMMER II

Total War: WARHAMMER II

(skills) specific name of power effects for dark elf legendary lords (warad_tww2_effectlegendelfs.pack)
21 Comments
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 14 Jul, 2021 @ 8:39am 
mod still up to date for silence and fury !
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 18 Mar, 2021 @ 12:33pm 
updated for rakarth patch !

=> adapted changes for lokhir
=> adapted bonus for rakarth !

have fun !
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 3 Dec, 2020 @ 1:53pm 
still up to date for WE patch !
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 21 May, 2020 @ 10:21am 
still up to date for WAAAGH! patch !
(=> no changes needed)
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 18 Apr, 2020 @ 4:35am 
update will come with some new name of powers effects, little tease:

- malekith will get a bonus for base units (+10% physical resist for belaksword/darkshard/dreadspear) in his military dilemma (he keeps fear for blackgurads in both)

- morathi will get new bonus in the previously untouched dilemma (focus on her monsters including medusas and a bonus for her sisters will be added)
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 17 Dec, 2019 @ 5:30am 
de rien ! :D
Kevin 17 Dec, 2019 @ 5:29am 
Merci pour se mod !!!! / Thank's for this mods :s !!
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 5 Dec, 2019 @ 1:50pm 
i can annouce it already: a skill of malus will get +10 leadership for cold one units (from the title "tempest of talons")
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 31 Oct, 2019 @ 8:48am 
as it is stated in my description, malekith can have fear for his blackguard in BOTH chains

i found out that was better that he has something for his guard in both chains than adding +10% physical resistance to dreadspear, bleaksword and shielded darkshards in military chain (they are more the starting-mid-game mass instead of his "main units")

remember malekith still has crazy bonus in both chains (campaign VS military) he is already with insane buffs (just look t his economic bonus in both choices)
fksvlem 31 Oct, 2019 @ 8:11am 
Blackguard's Horror Buff is duplicated.
fksvlem 31 Oct, 2019 @ 8:10am 
Malekith is the Lord of the Dark Elves.
It is a pity that his buff is lacking.
fksvlem 31 Oct, 2019 @ 8:08am 
Malekith lacks skills
I want extra buffs like Blacksword, Darkshard, etc.
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 20 Oct, 2019 @ 4:38am 
ya toujours quelques lords "moins engageant" que d'autres, dependant aussi des gouts

pour ce total war j'evite les reworks complets de certaines mecaniques, surtout que je suis certain que à terme, les generaux des black ark auront un rework pour etre plus vivant à jouer, il y a deja eu de grosses avancées

perso je joue roleplay dans le sens ou le black ark est une base cotiere, et les lords/armees qui en sortent envahissent et font les raids

normalement les black ark ne sont pa sles assaillants direct mais bien des bases d'operation pour les navires corsaires (d'où leur mecanique actuelle)
deglingusgames 20 Oct, 2019 @ 3:46am 
Oui, en terme de balance je comprend pourquoi Malekith a ces traits là pour sa faction (son arbre de compétence donne des traits assez fou et lui même est une armée à lui tout seul au combat). C'est surtout en terme de gameplay, je trouve qu'il n'as rien de particulier, rien "d'engageant" et actif, comme Hellebron.
Après j'ai pas vraiment d'idées de mécaniques particulières donc bon, j'ai pas de solution ^^

Sinon je sais pas si tu connais, https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1860096551

Le plus intéressant dans ce mod, c'est le nouveau général Black Ark Fleetmaster, qui fonctionne comme une horde. Pas mal pour jouer roleplay et partir faire des raids dans le vieux monde.
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 20 Oct, 2019 @ 2:34am 
salut :)

je ne peux pas non plus jouer sans mes mods surtout avec mes elfes noirs adorés ^^

je ne prevois pas de modifier les traits de factions, l'idee de ceux de malekith est d'avoir une tension entre les lords si ils montent trop vite comparé à malekith (et de devoir gerer les potencielles traitrises)

si tu regardes les dilemmes de malekith, une grosse partie sont des bonus pour la faction entiere, donc ça va globalement

toutes les factions ne sont pas egales en gameplay et bonus/malus, hellebron doit gerer ses nuits de sang, lokhir a un depart ultra complexe (ME)... etc... on peut voir ces difference de bonus et malus avec toutes les races donc au final c'est assez équilibré

(le seul truc qui me rend fou c'est le bonus de charge pour les charettes dans la faction de ghorst... au lieu d'un bonus de vitesse, mais bon...)

les bonus de factions ne peuvent pas etre comparés "seul à seul", il y a bien plus de parametres, je ne prefere pas les toucher à ce jour

have fun !
deglingusgames 20 Oct, 2019 @ 1:46am 
Merci pour tes mods (celui ci et l'autre sur les noms de pouvoir), impossible pour moi de lancer une campagne Elfes Noirs sans eux ^^
Petite question, as tu pour projet de faire un mod modifiant les traits de faction de Naggarond? Je comprend pourquoi Malekith n'a pas des trait OP, mais +30 de relation avec Morathi et donne de l'xp aux autres lord, c'est un peu... boring. Surtout comparé à Hellebron ou Lokhir.
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 19 Oct, 2019 @ 2:12pm 
btw if you have specific ideas, feel free to ask, it can give ideas or i can give reasons why i didnt include it !

have fun !
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 19 Oct, 2019 @ 2:11pm 
the point of this mod is to allow each DARK ELF LEGENDARY LORD to get the main "effect" of the name of power affecting the same units as the "legendary lord's fetish units"

i will affect any future dark elf legendary lord, but i wont modify other races or add more effects than the one chosen already

for example: morathi targets shades / dark riders and doomwarlock , so i wouldnt give her all the effects inside "the grey vanquisher" name of power (-15% upkeep , +5 atk , +30 armor) as some morathi's unique effects are already close as the one of the name of power

i only added the one she needs to "complete" her units (as other random lords have when they access to the name of power), in that case: +30 armor

=> so i wont add more effects than i already did (my mods are already a lot tested and discussed)
fksvlem 19 Oct, 2019 @ 10:36am 
Are you making all the bonus versions for each legendary?
I want it
ADRIEN manowarad WRP crossbowlov  [author] 19 Oct, 2019 @ 10:18am 
ty, have fun ! :D
fksvlem 19 Oct, 2019 @ 10:15am 
Awesome mode!