Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Rivals of Aether roster with Proto-Man:
Main issue I've found is stuff like dash attack. I guess it counts as a projectile? Someone parried it, but I didn't get hit by the explosion or get stunned afterwards.
And generally check all your projectiles and how they handle parries. If reflecting the projectile isn't useful, like an explosion or it comes from an awkward angle, then it should parry stun whoever made the projectile, like what happens when you parry absa's cloud or etalus's icicles.
This character is really fun, you did a great job with the moveset.