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Si 45 minutes sont longues en standard, c'est que tu as le niveau pour jouer en intermédiaire ou difficile. Tu ne vas peut-être pas rejouer le scénario tout de suite, mais les attaques sont bien plus dures à gérer aux autres niveaux de difficulté (par exemple les Danois attaquent plus). Pour le reste j'intègre les critiques, notamment sur les objectifs secondaires, etc. Pskov n'est là que pour le décor et l'aspect historique. Tuer ses villageois ralentit un peu les Teutons mais ce n'est pas un objectif (ça pourrait, mais ça va contre l'histoire de la bataille je trouve).
Pas grand chose d'autre à ajouter sinon, le scénario est plutôt sympa, si on devait retenir des trucs, c'est améliorer l'indication des objectifs et réduire le temps que ça dure, que ça soit les 45 minutes ou les 2000 kills.
(ceci est le dernier message, je les ai publiés à l'envers, désolé pour ca)
Un brin de débug, les danois n'ont fait qu'un push de siège/infanterie/arbalétrier, puis je les ai plus vraiment vu. Les chevaliers en gris sont aussi très peu présents (remarque que eux sont constant tout le long du scénar, deux-trois paladins et chevaliers teutons par ci par là, parfois du siège). lors de la première embuscade sur le lac, un cav archer apparait au milieu du lac et ne peut quasiment rien toucher avec ses 8 de portée, il a trainé là toute la partie sans rien faire.
côté équilibrage, je trouve qu'il y a Beaucoup trop de moines chez les teutons, surtout sur la fin de partie. c'est quelque chose de très désagréable à combattre, même si t'as beaucoup d'outil contre. C'est facile à battre, ça envoie juste beaucoup d'alertes.
Je pense que le problème principal est un manque de clareté dans les objectifs. Comme l'objectif principal est de survivre pendant trèèès (peut-être trop) longtemps, autrement ne rien faire et éviter de mourir, ça donne une impression un peu vide. c'était donc une bonne idée de mettre des objectifs secondaires, histoire de s'occuper en attendant. Le problème, c'est qu'ils étaient pas très claires, je trouve. c'est très difficile d'avoir une campagne avec de nombreux objectifs secondaires claires sans recours à des effets de son comme on peut avoir dans les campagnes officielles. T'as accès aux annonces de ces campagnes, y'a peu-être un ou deux trucs que tu peux ajouter par-ci par-là pour clarifier ca.