Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[GS-2022] Expansion Leader For Civ China - SunQuan
35 Comments
杂正山人 18 May, 2022 @ 3:27am 
大佬nb
神羅大帝  [author] 15 Mar, 2022 @ 5:53am 
@蜘蛛侦探 :
在做啦,这个稍微费点事,不会咕咕的:steamthis:
蜘蛛侦探 15 Mar, 2022 @ 5:14am 
啊,角哥还有救吗
陌芬昱 Da☆Ze(。^ω^。) 29 Jul, 2021 @ 5:41am 
:summer2019tortoise:好强的孙十万2333我喜欢:steamhappy:
神羅大帝  [author] 13 Apr, 2021 @ 3:52pm 
不好意思,维基百科英文都查过了。我做的MOD,而你只会在这里打嘴炮。@十七來運轉
聪明勇敢美丽 1 Jul, 2020 @ 9:23pm 
七月了,角哥还没出:steamsad:
青城山倾 22 May, 2020 @ 9:37pm 
不来个陆战惩罚么
浪子 22 May, 2020 @ 7:05pm 
大佬啊,你这孙权也太强了,这不是我认识的孙十万!哈哈哈哈
TTTimothy 5 May, 2020 @ 12:52am 
孙权开局挺强的,免疫河流惩罚,探路效率非常高,而且回合金也很多(进古典前能有二三十),可以放心买买买
另外敲碗等张角:steamhappy:
Le Roi 7 Apr, 2020 @ 10:32pm 
请问有没有哪张地图可以让三国首都在真实位置的?
神羅大帝  [author] 17 Mar, 2020 @ 12:36am 
@聪明勇敢强壮:
理论上来说,五月之后有希望出张角,手动狗头。
这段时间忙成了苟,命快没有辣....
漩涡小神 27 Feb, 2020 @ 4:53am 
这个是更新了吗
聪明勇敢美丽 25 Feb, 2020 @ 4:02pm 
所以角哥永远出不来了……
漩涡小神 27 Nov, 2019 @ 10:04pm 
大佬,这个下载就可以用了是吧
odla 25 Oct, 2019 @ 5:58am 
好久没玩文明6了,居然等到了MOD更新啊,先留个爪再去体验下新MOD
TAMA小姐姐 25 Oct, 2019 @ 2:23am 
求大佬每一个势力都做一个总督!:lunar2019crylaughingpig:
慢热的摩羯座 22 Oct, 2019 @ 9:03am 
支持一下
沉默寡言机器人 7 Oct, 2019 @ 2:21am 
我只有阿兹特克的dlc,可以玩这个mod么?
神羅大帝  [author] 28 Sep, 2019 @ 1:40am 
@Sea BOT :
只要有风云变幻就可以,不需要任何DLC内容。
lain 27 Sep, 2019 @ 10:41pm 
没买DLC可以玩嘛
神羅大帝  [author] 14 Sep, 2019 @ 2:25am 
@shane3151:
皇叔还有整体灵活性和总督增益保底,刘备只要文化跑得快,整体就不会虚。
曹操的特点是产能强悍,运营和打架衔接流畅灵活,相辅相成;
刘备的特点是和平种田,用政体和总督,先文化后军工,专打占城邦的文明,然后吃城邦加成外教文化飞天随便搞;
孙权就是在陆上沿着河流湖海找人干,莽就对了,干就完了,有水的地方全部占到手,想怎么赢都有资本。
shane3151 13 Sep, 2019 @ 12:51pm 
應該說孫權的LA都偏前期,發了航海後探地圖賊快,第一個建造者後如果靠水的資源是礦或石頭那產能就不缺;除非開場地爛到無言,不然其實是妥妥第T0等級,賣外交點被削了,皇叔有點虛
普通朋友 13 Sep, 2019 @ 5:40am 
牛逼 牛逼 牛逼 牛逼
shane3151 13 Sep, 2019 @ 3:06am 
鱗甲水兵的腿很長,沿河還無視地形;改良主要是早期很強,平原玉DUANG一下變成2糧3錘1金1琴,直接拯救很多貧脊地方
神羅大帝  [author] 12 Sep, 2019 @ 10:32pm 
@shane3151 :
神刀兵的建造次数能用来刮地砍树,除了不能建造改良设施基本上相当于半个建造者,鳞甲水兵离开了水就会变成白板——不过也许是该再考虑下神刀兵的属性。
改良资源加产出,沿河城市靠水的地方很有限,海岸城市稍微好一些。你对标有些标准文明的IMBA加成,这点属性撑死也就是中规中矩的T1。
shane3151 12 Sep, 2019 @ 11:17am 
跟鱗甲水兵比起來神刀兵就是弟弟啊,
shane3151 12 Sep, 2019 @ 10:46am 
改良資源+1糧1錘1金有點強,話說,造船廠是不是廢了?
神羅大帝  [author] 9 Sep, 2019 @ 7:52pm 
@A_T_M :
已经更新bug反馈贴,里面给出了详细的步骤说明~
A_T_M 9 Sep, 2019 @ 7:20pm 
怎么查看游戏日志啊
神羅大帝  [author] 9 Sep, 2019 @ 7:03pm 
统一回复模组冲突的问题:
我会专门开一个帖子收集bug和冲突问题,并对所给出的故障进行纠正和反馈。
但是需要你们在帖子里通过回复的形式,向我提供孙权模组出现加载失败时的游戏日志记录,这样我才能准确定位出现冲突的变量和内容并进行针对性的修正。
我会给出关于查看游戏日志文件的简要说明,劳烦发现冲突错误的各位照做,这样我才能有效修复冲突错误。
神羅大帝  [author] 9 Sep, 2019 @ 6:59pm 
@Te, and for ALL conflict problems:
1. With the three kingdom preset mod as the prerequisite that provides shared API and contents, Each individual leader can be played stand alone.
2.The conflicts shall caused by variable multi-definition among custom mods, but Only with your Game logs could I precisely locate the exact items with overlapping names and fix them.
I will commence a discussion post as bug collection and reply, it may take you bit trouble to paste your error records from civ6 game logs, I will give some instructional guidance on reporting your game logs in the post.
A_T_M 9 Sep, 2019 @ 6:10pm 
感恩,这个打不开是因为关联了什么DLC还是其他原因嘛
Te 9 Sep, 2019 @ 5:58pm 
Is the Three Kingdoms expansion mod required for all the Three Kingdoms leaders, or can they possibly be altered enough that they could be played as standalones? Sadly, the Three Kingdoms expansion conflicts with several of my other favorite mods. Thank you for this thoughtful, sensible, and overall outstanding project!
Te 9 Sep, 2019 @ 4:24pm 
This looks amazing, can't wait to try it out!
shane3151 9 Sep, 2019 @ 11:17am 
打不開,是有關聯到印尼DLC嗎?