ATOM RPG

ATOM RPG

Effects from a fire 5x10min.
16 Comments
valtermiass  [author] 23 Sep, 2019 @ 4:19am 
Siberian, 5 мин. Если у Вас в КБ есть уже плита 24 часа. 50 мин можно по карте походить, как кончится действие на привале повторно можно применить. Но в будущем сделаю мод что бы из инвентаря возможно было применить.
Siberian 20 Sep, 2019 @ 10:25pm 
А разница с оригиналом какая ? Сколько время действия было? Дело в том, что я все эти кофе, чаи сразу в магах оставляю, бесполезны были. В некоторых играх бафы действительно ощутимы и удобны, а тут прямо уж сосем, не очень.
valtermiass  [author] 16 Sep, 2019 @ 8:44pm 
Пилю новый мод;
Пример нового крафта
- Разбираем ржавое оружие => получаем зап. часть оружия винтовки или пистолет;
- Запчасти N + ржавое оружие АК47 + инструменты => АК47.
- Запчасти + монтировка + "Скрытый предмет" => металлоломом.
valtermiass  [author] 16 Sep, 2019 @ 8:31pm 
UnclWish, да разные эффекты. На каждый потребляемый продукт/предмет есть свой эффект и есть эффекты с вероятностью %. Есть эффекты для оружия но что бы они работали в руках ГГ что то допиливать надо. Потребляемый предмет может вернуть в инвентарь любой примет (Бутылка с водой активирует эффект и следующей строкой возвращает пустую бутылку в инвентарь - unity). Сейчас делаю МОД с крафтом где +50 новых предметов и еще больше крафтов с ними.
UnclWish 16 Sep, 2019 @ 5:13am 
Я просто в эффекты не лазил... Там что, эффект от костра и эффект от кухни - это разные эффекты?
Thomas Gunn 16 Sep, 2019 @ 3:18am 
valtermiass, о, это было бы идеально, спасибо
valtermiass  [author] 16 Sep, 2019 @ 12:47am 
UnclWish, редактировал ассеты=>эффекты. Да и как реализовать данную функцию не имею представления.
UnclWish 15 Sep, 2019 @ 11:07pm 
Сделал бы через клавиши регулировку времени действия... Или там редактированием интерактива делается?
valtermiass  [author] 15 Sep, 2019 @ 9:22pm 
tommygun999, скорее всего выложу ссылку на версии мода для оффлайн установки с различным временем. Что бы не создавать в мастерской изобилие микро модов. Идея 50 мин - возможность добежать до соседней локации, оставить достаточно большой расход иначе на карте 5 мин не прет.
Thomas Gunn 15 Sep, 2019 @ 5:10am 
Часа бы полтора-два хотя бы на действие эффектов, 50 минут как-то маловато, но это на мой вкус.
valtermiass  [author] 13 Aug, 2019 @ 10:17am 
Я согласен в Отрадном и на тех локациях где есть костер это не актуально. Но я люблю походить по глобальной карте и найти приключения где нет КБ. Кофе, чай до кухни в КБ я всегда продавал. Если денег много я скупал все кофе и просто все проедал на костре/кухне ради опыт. (так и родился мод с туалетной бумагой из денег "интерпретация проедания").
UnclWish 13 Aug, 2019 @ 10:07am 
Ну, согласен. Смысл есть. Даже можно было бы пару часов сделать...
valtermiass  [author] 13 Aug, 2019 @ 9:25am 
В том и суть что профита почти нет а от кухни огромный. Я немного усреднил. От кухни сутки если точно, а от костра теперь 50 мин.
UnclWish 13 Aug, 2019 @ 9:20am 
Да дело в том, что нет никакого смысла готовить пищу на костре, кроме утоления голода. И небольшого количества опыта за это. Поэтому и сделали 5 минут... Чтобы не было большого профита от костра. А для длительного эффекта есть кухня в КБ.
valtermiass  [author] 13 Aug, 2019 @ 9:16am 
Да есть опыт приготовления в КБ на кухне. ))) но дело в том что, лично для меня приготовление кофе,травяной, чай на костре на 5 мин в 80% это бесполезная их трата. Я не успеваю дойти до локации или эфект заканчивается через 5 ходов. 1 минута это один ход. Может быть в 5 минутах есть глобальный смысл но я его не вижу. Я не сторонник изменений оригинальных файлов/эффектов и рюкзаков на тонну.
UnclWish 13 Aug, 2019 @ 8:36am 
А вы пробовали чай, кофе и травяной сбор приготовить на кухне в КБ? Видимо, нет.