Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Will Be Kissed Tomorrow:
LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLlLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL LLLLL
*Now Look For The Q And Your Wish
Will Come True:
... ... ... ... ... OOOOOOOOOOOOOOOOOOOQOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO O.. .OOOOOOOO
*This Is Really Hard, Now Find The 'N':
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMNMM
*Now Find The Mistake:
ABCDEFGHIJKLNMOPQRSTUVWQYZ
*Something You Really Want, After the
countdown!!!!!
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Now Close Your
Eyes And Make A Wish! ;*;*;*;*;*;* Now
Paste This On 9 pages And Your Wish
Will Come True! Hurry, You Have 20
minutes! Or What You Wished For Will
Be The Opposite
[Pikmin Launcher] lua/sv_pikmin.lua:4: bad argument #2 to 'Find' (string expected, got no value)
1. Find - [C]:-1
2. unknown - lua/sv_pikmin.lua:4
3. include - [C]:-1
4. unknown - lua/autorun/server/sv_pikmin-autorun.lua:1
[ERROR] gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/cl_init.lua:39: bad argument #1 to 'SetTexture' (number expected, got string)
1. SetTexture - [C]:-1
2. unknown - gamemodes/base/entities/weapons/weapon_base/cl_init.lua:39
ERROR: Trying to derive entity brush_admin_blackfire from non existant entity base_brush!
C
all pikmin are being listed as the same entity which if you spawn more than one pikmin and delete/kill it the others will still stay alive.
the way to fix this is to simply(well not very) rewrite the pikmin init.lua file to individual pikmin and removing the pikmin spawn menu.
:3