Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
No Zeds Left Behind - if one zed left behind the alley where the spawners located, it will teleport to the current spawners.
1. Add trader room.
2. Flexible Crate system remaked, now ammo crates have equal 20sec respawn time.
Use variable amount of crates to control the difficulty of higher waves.
If your server has disabled vote-kick, don't install this map.
Because, this map will highly possible to be trolled by "Crate waster".
1. Change Textures.
2. Add a machine that create portal field, if you run into it, you will be teleport to the air.
3. Every wave start will choose the different place to begin.
https://www.youtube.com/watch?v=-aVatKrob-M