Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
No Zeds Left Behind - if one zed left behind the alley where the spawners located, it will teleport to the current spawners.
1. Add trader room.
2. Flexible Crate system remaked, now ammo crates have equal 20sec respawn time.
Use variable amount of crates to control the difficulty of higher waves.
If your server has disabled vote-kick, don't install this map.
Because, this map will highly possible to be trolled by "Crate waster".
1. Change Textures.
2. Add a machine that create portal field, if you run into it, you will be teleport to the air.
3. Every wave start will choose the different place to begin.
https://www.youtube.com/watch?v=-aVatKrob-M