Arma 3
[SP] Night Patrol CZ
18 Comments
Liberty_Valance 15 Jul, 2024 @ 1:25pm 
unfinished scenario
genrotSVK 5 Mar, 2019 @ 4:28am 
serusme....celkom ma potesila hudba z operacie flashpoint....tiez je tam par chyb prvy kontakt napriklad vystrielame ich a az potom si pytaju povolenie na strelbu vo vysielacke....ale stale lepsia misia ako ja..ja ich zacnem kopec ale nikdy nedokoncim do finalnej podoby :) drzim palce
Ryancoolround 10 Apr, 2017 @ 2:55pm 
Очень хорошая миссия. Тут не просто пострелушки в лесу, тут можно легко и просто понять как передвигается в основном отряд.
C.J 25 Sep, 2014 @ 12:29pm 
Jo myslel jsem si ;) však nic co by nešlo vypnout ;) Hodně štěstí při další tvorbě ! ;)
resistance-rat  [author] 25 Sep, 2014 @ 12:19pm 
Dík za hodnocení. Tu misi jsem dělal v tobě kdy hra byla v betě a nebyl tam fatigue ani weapon sway, takže ta hra byla ještě hratelná. Teď je to ale děs běs :P
C.J 25 Sep, 2014 @ 6:50am 
Díky za misi s českým dabingem (konečně :) ). Zastřílel sem si dobře, jediné co mi kazilo dojem z hraní byla Fatigue, kterou v armě fakt vyloženě nesnáším ! Ještě k tomu když sem následoval velitele, kterej se chvíli nedržel checkpointu a běžel do kopce 300 m zpět. Do konce mise sem to nerozdejchal.. takže docela opruz :D Ale hudba z OFP akce dobrá... co víc si přát ;)
FrozenHrauCZ 20 Dec, 2013 @ 11:09am 
Super mise jen tak dal :)
spl!te 12 Oct, 2013 @ 6:13am 
Ty tlumiče mi nedaj a musím ještě jeden koment :D

V reálu a uprostřed lesa není tlumič to, co by jsi jako střelec chtěl - tlumič funguje tak, že snižuje rychlost střely na podzvukovou rychlost (takže nedochází k balistickému třesku když střela vstoupí z hlavně do atmosféry). To ale znamená, že střela má mnohem menší průbojnost a (když to přeženu) na sto metrů jí zastaví první křoví, natož pak kevlerová vesta. Potvrdí každej náhončí, co při nahánění bažantů myslivcům, dostal brokem na 300 metrů - je to jako když do tebe narazí moucha. Brok také rychle ztrácí průbojnost, tlumič jí snižuje už od ústí hlavně.

Navíc tlumič funguje jen pro x výstřelů (od jednoho (PET flaška ;) ) do několika tisíc (drátěná klec)), pak ho můžeš zahodit.
spl!te 12 Oct, 2013 @ 5:48am 
Btw, ten s těma tlumičema kecá, myslíš že každej v armádě vyfasuje tlumič? Myslíš že každej v armádě vyfasuje noktovizor? Myslíš že každej v armádě vyfasuje baterky do noktovizoru? (btw narážka na výborný seriál o válce v Iráku Generation Kill, mariňáci šmelili hanbaté obrázky za baterky ;) ) Jinak standartní tým (nejmenší útvar) mariňáků jsou tři lidi - dva střelci a jeden kulometčík. Takže 3 + znuděnej oficír = 4 a pohoda, neřešil bych :)
spl!te 12 Oct, 2013 @ 5:46am 
Pěkný, ale proč baterku když mám noktovizor? :) Naopak by bylo hezké, kdyby všichni pustili značkovače, jen nevím, jestli je to v současném script API Army možné... dokonce bych se nebál je pustit i nepřátelům (třeba ve chvíli kdy změní behavior na "útok" - prostě nic, ticho, tma a najednou diskotéka :D ), alespoň by byli trošku vidět - za cestu lesem jsem viděl pouze jediného nepřítele naživu, jinak to vše tak nějak "prosvištělo" kolem mě - zastřílel jsem si až na samém konci.

Rate+
resistance-rat  [author] 14 Sep, 2013 @ 2:47am 
Tak tohle moc nechápu, dabing, no budiž, líbit se ti nemusí, ten ale stejně měnit nebudu protože nemám prachy na dabovací studio a ni nevím, proč bych to měl dělat. Další už nechápu vůbec, to jako s tím autem mají jezdit v lese a kličkovat mezi stromy? Nevím, proč by na noční hlídku měli mít tlumiče, když nejde o stealth akci, ale o normální patrolu. K počtu lidí, do Huntera se jich víc nevejde a vyprázdnit celou posádku základny kvůli hlídce mi příjde nelogické.
Naomi 14 Sep, 2013 @ 2:00am 
Mohl. Když už dabing tak pořádně, ten tvůj, jako je sice fajn že to bylo česky, ale bylo to, nooo, takový hrozně civilní mi to přišlo, dalé naprosto ilogický rozhodnutí nechat auto na cestě před vstupen do lesa, ještě k tomu když žádnej kontakt nebyl.. A když to byla mise v noci, tak by se hodili tlumiče a rozhodně bych na hlídku do lesa neposlal pouhé 4 lidi.
resistance-rat  [author] 31 Aug, 2013 @ 7:36am 
Mohl by jsi je vypsat, ať ty chyby mohu odstranit?
Naomi 31 Aug, 2013 @ 7:03am 
Hele jako mise pěkná, ale prá chyb tam bylo... :)
resistance-rat  [author] 28 Aug, 2013 @ 7:50am 
Dík, příště si dám na počet nepřátel pozor.
WOLFik 28 Aug, 2013 @ 3:47am 
Díky za super misi! Je docela dřina proti početní přesile nemít ztráty.
resistance-rat  [author] 27 Aug, 2013 @ 12:55pm 
Díky :D
Cvrnda 27 Aug, 2013 @ 11:30am 
Opět vynikající a přitom relativně klasická mise. A opět to neskutečným způsobem hraje na nostalgickou strunu. Tleskám