Install Steam						
					
				
				
									login
											 | 
						language
						
																																					简体中文 (Simplified Chinese)
																													繁體中文 (Traditional Chinese)
																													日本語 (Japanese)
																													한국어 (Korean)
																													ไทย (Thai)
																													Български (Bulgarian)
																													Čeština (Czech)
																													Dansk (Danish)
																													Deutsch (German)
																																							Español - España (Spanish - Spain)
																													Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
																													Ελληνικά (Greek)
																													Français (French)
																													Italiano (Italian)
																													Bahasa Indonesia (Indonesian)
																													Magyar (Hungarian)
																													Nederlands (Dutch)
																													Norsk (Norwegian)
																													Polski (Polish)
																													Português (Portuguese - Portugal)
																													Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
																													Română (Romanian)
																													Русский (Russian)
																													Suomi (Finnish)
																													Svenska (Swedish)
																													Türkçe (Turkish)
																													Tiếng Việt (Vietnamese)
																													Українська (Ukrainian)
																									Report a translation problem
							
						
 
											 
													







地图制作已经在进行中,第一章内容预计在 12 月的中旬与大家见面嗷,敬请期待!
最后这图过瘾,直接肝了一整天 orz
那种使用防御塔推进的方法我不擅长,营养跟不上 orz
不过我是开局先用12个游侠护住两个口,然后再6个游侠派去下方探索,下方通道狭窄,一面临海,比较好欺负,优先端掉,做扩张之后没有怪来打扰。上方暂时不探索,守住。
之后就屯士兵,然后实在没粮把水晶宫自己研发先造了,屯够了士兵就守住下半部分的持续丧尸,小心翼翼地推中上,因为会交替出尸潮一个不注意兵就没了,推掉中之后这时发展的已经比较富裕了,可以轻松在boss门前建立防线。最后出去叫嚣去2333
我放弃了泰坦,狙击手也没造,作者坏得很!!!第一把就死在这个坑里了
(以下内容翻译自作者)
我正着手构思“29年后”的故事背景和游戏idea。我打算为续集设计12个拥有新故事和新机制的新章节,故事将紧接着28年后的结局展开。
我打算提早开始准备并制作新图,并在准备充足后发布,这样一来大家就可以5~7天玩到一章了!系列图预计将于2019年秋天与大家见面,在此之前,大家可以尽情地享受官方战役!顺便,在战役大更新以后,地图编辑器应该也会迎来一些新功能。
另外,该地图的中文翻译将与英文版同期发布!(也就是说我可以提前玩到了哈哈哈)
最后说一句,这游戏有毒,哈哈哈哈哈
第12章全文:8154字(英)
已完成:8154字(英)
已完成译文:14247字(中)
搞!定!了!新地图明天与大家见面!
第12章全文:8154字(英)
已完成:4331字(英)
已完成译文:7701字(中)
别问,问就是咕咕咕。