Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Probleme entstehen meisten wenn man bereiche von Rundungen Kopiert, diese größer bzw. kleiner sklaliert wieder einfügt. Beim weiterbau enstehen dann die hässlichen Sprünge und Schatten.
Ja, runde Formen sind echt schwer umzusetzen. Habe da das gleiche Problem wie OpaIon.
Wie kriegt man so abgerundete Formen hin?
Wenn ich es versuche (bei kleinster Gitter+Skalierschrittweise) ist immer irgendwo ein winziger Überhang wo es dann einen starken Schatten wirft