Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Probleme entstehen meisten wenn man bereiche von Rundungen Kopiert, diese größer bzw. kleiner sklaliert wieder einfügt. Beim weiterbau enstehen dann die hässlichen Sprünge und Schatten.
Ja, runde Formen sind echt schwer umzusetzen. Habe da das gleiche Problem wie OpaIon.
Wie kriegt man so abgerundete Formen hin?
Wenn ich es versuche (bei kleinster Gitter+Skalierschrittweise) ist immer irgendwo ein winziger Überhang wo es dann einen starken Schatten wirft