Avorion

Avorion

N.C. Polaris (Corvette) Starter Ship
Počet komentářů: 14
Melchizedek 16. čvc. v 19.24 
Got this one the other day, can't complain, it looks really slick and handles well.
Gruber 14. pro. 2021 v 12.44 
I did not like that "handle" -like thing on the bottom, but the ship itself is an awesome design, I love it, it has lots of work in it, it is tough, easily handles 1o pirates, I mean not much damage received. Thank you for it.
Darenkel 24. čvc. 2019 v 18.54 
@Two-Hands: Hope it is ok that I spent most of a day kitbashing this ship into the following: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1814428893
kylania 21. čvc. 2019 v 6.21 
Thanks for this ship! Just upgraded to it and am loving it. I ended up putting mining lasers just on the nose and chainguns on all the "weapon mounts" (found a turret control thingie, so 4x chainguns!) and it's working well for me. Armor is insane. Plus it's beautiful.
GalvazimGX 2. čvc. 2019 v 18.35 
That looks kickass dude. Greetings from the US
Two-Hands  [autor] 26. čvn. 2019 v 13.47 
Aber eine coole Knarre XD^^
MadMax1976 26. čvn. 2019 v 13.28 
Sieht aus wie ne Knarre.
:steamhappy:
Two-Hands  [autor] 1. čvn. 2019 v 13.52 
Das könnte in der tat möglich sein ;) gut nach geschaut! Der Flügel war viel größer und da brachten die Sonnenkollektoren noch was....in der Größe sind sie er Nutzlos! Da hast du recht.
Wulfflord 1. čvn. 2019 v 13.26 
Hallo, mir ist aufgefallen, dass Sie unter der Blockrüstung der ventralen Flossen einige Sonnenkollektoren platziert haben. Sind diese Sonnenkollektoren nur aus ästhetischen Gründen oder haben sie einen Zweck? Ich bezweifle, dass sie funktionieren, wenn sie durch die überlappende Rüstung behindert werden (korrigieren Sie mich, wenn ich mich irre).
Two-Hands  [autor] 25. bře. 2019 v 21.46 
Stimmt da hat Brummbear recht ;) das kommt hinzu! Rundungen kopieren ist okay aber nie die Größe dabei verändern!
Brummbear 25. bře. 2019 v 15.53 
Hi Two-Hands, saubere Arbeit auch wenn das ältere Modell noch lang nicht zum allten Eisen gehört. Top ;-)
Probleme entstehen meisten wenn man bereiche von Rundungen Kopiert, diese größer bzw. kleiner sklaliert wieder einfügt. Beim weiterbau enstehen dann die hässlichen Sprünge und Schatten.
Two-Hands  [autor] 24. bře. 2019 v 11.33 
Ich Arbeite mit der Skalierungen 0,25...von dort aus ergibt sich alles...und wenn man meine ersten Schiffe sieht XD....hab eine menge rum probiert :)
JuhfWagner 24. bře. 2019 v 5.56 
Super Design!
Ja, runde Formen sind echt schwer umzusetzen. Habe da das gleiche Problem wie OpaIon.
OpaIon 24. bře. 2019 v 1.37 
Großartiges Schiff!

Wie kriegt man so abgerundete Formen hin?

Wenn ich es versuche (bei kleinster Gitter+Skalierschrittweise) ist immer irgendwo ein winziger Überhang wo es dann einen starken Schatten wirft