Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






you may want to check out some speedmods, i personally use a 1000ms speedmod, wich is great. it allows for fast planetary takeoffs without the need for dozends of hydrogentanks or batteriepower - with this mod the jumpgate makes more sense to use for it takes you up to +500ms in .5sec (depending on your massblocks/weight ratio)
How well does it run power wise? Does it need time to recharge with the solar panels when used often?
I often wish there was some other option for controlling speed in game. Would make building stuff like this worth more than just for the roleplay aspect. I would love have a 200 cap on large ships, 300 on small, then an extra multiplier or something for gravity assists.