Stellaris

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Touhou x Warship Girls Gensokyo Species Mod
241 Comments
Keep up the good work, Very fun to use!
ChagatuAlin  [author] 12 May @ 3:13pm 
@提米 我会注意一下这个问题看看... 不过似乎新版本好像就是这样的...
ChagatuAlin  [author] 12 May @ 3:13pm 
@ZwartGeest Yes... Do not use that civic right now... I will fix it later.
提米 11 May @ 8:48pm 
岗位的人物立绘都是同一个,应该也是一个bug()
ZwartGeest 11 May @ 12:52pm 
the 'mental sanctuary' building is broken in that it offers next to no jobs on 4.0 (should 100 times as much as 1 pre 4.0 job = 100 4.0 jobs) and that they cannot be employed (not sure what causes this nor how to fix this).
ChagatuAlin  [author] 19 Jan @ 8:30am 
最近还是找了闲暇更新了一下;
彻底重制了名称包,增加了巨量的领袖特质还有它们的格式塔政体文本,添加了新起源和物种特质,替换并优化了部分肖像,调改了部分超模或不够合理的特质
ChagatuAlin  [author] 10 Dec, 2024 @ 2:53am 
@雪中行 能用,但没有实际的内容补充更新,懒了,也许以后会有想法吧,谁知道呢,也许会先翻新一下名称包吧,一些东西不是很满意
雪中行 8 Dec, 2024 @ 6:09am 
作者还在更新吗?
ChagatuAlin  [author] 20 Aug, 2024 @ 4:46am 
@ZQX114 全加进去作为预设国家设定版面会太乱了.. 所以就只作为自定义国家设定的例子咯..
ZQX114 1 Jun, 2024 @ 2:55pm 
为什么我只能看到一个预设国家啊(八云紫的那个)其他四个示意图里的是本来就没有吗
斯卡文硕鼠 18 May, 2024 @ 10:56am 
确实没问题了
ChagatuAlin  [author] 18 May, 2024 @ 7:36am 
@斯卡文硕鼠 发现好像是有几条代码导致的潜在问题,已经删掉了,应该不会出现这种情况了
ChagatuAlin  [author] 17 May, 2024 @ 8:28pm 
@斯卡文硕鼠 呃... 没有替代,只是新添进去的,一个放在人类组目内,一个放在普通智械组目类
斯卡文硕鼠 17 May, 2024 @ 10:50am 
好像会把原版的人形/智械头像替代了
ChagatuAlin  [author] 17 May, 2024 @ 5:34am 
已更新了,久等
月光下弹无聊 15 May, 2024 @ 1:29am 
瑞典驴新版本又在捣鼓他的物种代码,所有肖像文件都得按他的新格式重做,不然看不到,本mod的自建国目前没法用(蠢驴使用了错误的DLC),肖像以外的内容(起源国策特质等)能正常使用。
斯卡文硕鼠 14 May, 2024 @ 9:37am 
新版本似乎保留有起源和恒星系,但是物种消失了
ChagatuAlin  [author] 8 May, 2024 @ 5:45am 
@Leader One 知道了,有空了以后我会看看
Leader One 8 May, 2024 @ 2:17am 
佬,新版本不能用了,求更新:Gifting:
月光下弹无聊 13 Mar, 2024 @ 4:14am 
非常感谢修复!
ChagatuAlin  [author] 12 Mar, 2024 @ 6:40am 
@月光下弹无聊 检查过了,蠢户改了定义代码导致的,还没更新,但做了一个临时的紧急小补丁,已经修正了。也简单调整了下几个特质,那些之前说到出问题的特质都从modifier改成fleet_modifier了,在游戏内会显示是"军用舰队效应",但实际上对科研船本身也是有效果的,应该不会出问题了。
ChagatuAlin  [author] 11 Mar, 2024 @ 4:03am 
@月光下弹无聊 知道了,应该又是蠢户改动一些相关的底层代码导致的... 我会看看的
月光下弹无聊 10 Mar, 2024 @ 6:46pm 
如果可以的话希望作者更新一下吧,白皮驴新版本又瞎捣鼓他那领袖代码,导致这个mod所有负面领袖特质新版本全被系统搞成正面技能甚至还能手动升级,好几次领袖刷新带着两层拉帮结派或者喋喋不休这种人都要炸了。另外谨慎的探索者对科研船闪避加成以及调查者对科研船视野距离加成如果带这个特质的科学家在督管星球就会出现全国的舰船都带对应的效果(技术治国开局首都默认给科学家管理然后才无意中发现的),上个版本就有但是那会没怎么注意,不知道是不是bug。
🎀夕桜白雪 13 Dec, 2023 @ 1:09am 
感谢作者更新捏!!
ChagatuAlin  [author] 24 Nov, 2023 @ 7:06am 
@H星门 查找排除了一下发现是名称包中的regnal_name部分缺失导致在使用君主制的情况下会读不出名字;而且这个似乎有BUG,仅能读取出一种人物命名组格式,讽刺的是带有这段标记的名称串在以前很长一段时间里都是毫无用处的,不管怎么说已经修复了
H星门 23 Nov, 2023 @ 9:46am 
不知道为什么这次更新后领袖随即没名字了
ChagatuAlin  [author] 19 Oct, 2023 @ 4:39pm 
@{!} it works.. at some little cost.
ChagatuAlin  [author] 19 Oct, 2023 @ 4:39pm 
@Nico_Nana 谢谢你,这个格式实际上是3.5版本字符串改动时留下的遗毒,蠢驴一通折腾下来也没什么积极性了,后来看似乎没出现过问题就没在意过,后续会修正上传
Nico_Nana 19 Oct, 2023 @ 8:34am 
00_gskc_empire_names这个文件,AofB被打成了AB,导致随机命名只有AB两个字,实际上不需要加上AofB,直接{[This.GetSpeciesName] {<democratic_cos>}}就行了
SysGabriel 18 Oct, 2023 @ 4:25pm 
As far as I know, it works.
{!} 18 Oct, 2023 @ 4:05pm 
does this work with the current version?
ChagatuAlin  [author] 2 Sep, 2023 @ 9:59am 
@星回地正 唉,弄出逆天BUG也就算了,我不知道为什么它们非得在UI底层代码里边下莫名其妙的毒。3.8更新以后UIOD炸了,跟UI作者讨论并校调各种东西的时候就费了不少的事,本来柳暗花明地以为能很快解决问题的代码和办法结果不论怎么搞都行不通,弄得筋疲力竭恼羞成怒;就明明只是一点小破问题而已。导致后边我不得已花大量额外时间对模组里的所有图像文件全部文件进行了略带破坏性的调整,才得以勉强地绕过了这个问题。
真的被贱种蠢驴整的没话讲了,游戏还做的离谱,3.0以来的槽点多的我都不想再讲了。遗留的问题基本没有得到解决,却在魔障的路上一路狂奔。
Stellaræin 2 Sep, 2023 @ 6:43am 
感谢回答!确实都可以用:steamhappy:
想不通蠢驴是怎么搞出这么奇怪的bug的。p社游戏制作组现在充满了傲慢,游戏本体负优化,如果不是因为有mod我也早就退了
p社根本不配有这么好的社区环境:coffee:
ChagatuAlin  [author] 2 Sep, 2023 @ 5:47am 
@星回地正

这个是蠢驴在3.8.3版本又弄出来的新BUG,由于是底层代码上的变动,我们对此根本无能为力,并且他们看起来丝毫不在意,在反映过很多次的情况下也不知道会不会在3.9版本进行修复。
不过如果我们想的话,依旧还是有几个解决办法,不过都有着不同程度的麻烦。本来在存档中使用"design="指令就能完成的操作现在变得一波三折。

1.选中政府界面/星球/科研船/舰队/陆军界面之后,使用控制台指令 effect leader={change_leader_portrait="肖像ID"} 来直接变化对应的领袖形象。缺点是每次物种特质发生变化时,都会再次变化,需要重新操作一次,且无法在联机中直接使用。
此模组的肖像ID与文件名称一致,肖像对应的文件名称可在模组目录下的gfx\models\portraits中查找到。
ChagatuAlin  [author] 2 Sep, 2023 @ 5:47am 
@星回地正

2.在开局时,使用控制台指令"refresh_leader_pool"对领袖池进行快速反复刷新,再以"unity"指令调出的凝聚力进行招募并遣散旧的,使用最蠢的办法来刷出想要的初始领袖组。再使用修改存档或控制台的方式来定义领袖的特质。该办法的缺点是粗暴麻烦且无法进行复制操作至其它存档,优点则是后续不必中途再次修改,且能在多人游戏开局建档时使用。
存档修改还可以更改领袖的类型,思潮,出身与背景介绍等细节。
ChagatuAlin  [author] 2 Sep, 2023 @ 5:47am 
@星回地正

3.直接使用7-zip与notepad++进行存档修改。目前已知BUG的成因是物种特质变化后生成的子物种因为未知原因无法读取到"design="指令下的条目,但初始物种ID却可以。方法是在文件中将所有指定了特定形象的领袖的物种ID("species=")修改为你物种的初始ID,并将你初始物种的特质修改到和飞升后一致即可吃到飞升或物种修改后带来的能力加成。此方案缺点是游戏中途还需要打开存档文件进行修改,但是好在步骤较为简单。

如果你还有什么想知道的可以继续询问,我也乐意于试图提供任何可能的帮助。
最后,我总是游玩Paradonks荣誉出品,不是因为我有品位,而是因为我天生就贱.jpg
Stellaræin 1 Sep, 2023 @ 10:33am 
大佬,想问一下怎么改已有存档的领袖立绘,就是在同一个立绘组里面切换 我的档一灵能飞升领袖立绘就变了 想改回去但又没找到定义领袖立绘的标签
ChagatuAlin  [author] 22 Jul, 2023 @ 12:07am 
You got suggestion, you got view point of my attitude of mod, that's fine.
But if you just act impolitely with no logic, then see you in hell.
ChagatuAlin  [author] 21 Jul, 2023 @ 11:47pm 
@Raphe Sounds like a typical Korean wanker. Also I got to remind you that I am a Manchurian.
sini eniye cocolombi.
RIFF 21 Jul, 2023 @ 5:31pm 
trash mode
吾游游 21 Jul, 2023 @ 8:51am 
😥
仲夏夜の淫梦 1 Jul, 2023 @ 4:18am 
想着搜点东方的bgm下听听,顺便就点进来了。看着你这弃坑的话突然感觉挺难过的
ChagatuAlin  [author] 16 May, 2023 @ 5:00am 
@亞特拉斯 这个从理论上来说应该是可行的,不过因为蠢驴在UI里下的毒导致我根本不想玩,甚至开始考虑完全弃坑了,所以对这个方面的平衡细节还没什么理解...

不过其实可以尝试着使用notepad++与7zip进行改档,头像特质思潮出身什么的都能改,操作还蛮简单快捷的。在文件中似乎也可以看得到对应的某个领袖有多少默认的负面特质点数,一般好像是3.
亞特拉斯 15 May, 2023 @ 11:10pm 
是否可以考虑在初始领袖特质选择界面中做一些原版和新的负面特质进去(若要防白嫖点数,可以限定能在内阁中生效的);这样可以通过开局锁一个负面特质来规避掉后续不可控的负面特质出现(也就不用费劲转寡头把有致命问题的领导人选下台了)
ChagatuAlin  [author] 15 May, 2023 @ 7:18pm 
@[DARE] SysGabriel Mod Files for 3.8 are ready and uploaded.
well.. this mod do not need to be maintain recently..
If I totally give it up in future, I would like to treat this page as a grave stone.. or something like that.
And then if you want to update and do improvements of this mod, you can upload that on Workshop.
I would be glad to post the link on the top of this page.
wish you have a good day.
SysGabriel 15 May, 2023 @ 1:55pm 
Hmm... I currently have a good amount of time available at least to maintain this mod @ChagatuAlin
ChagatuAlin  [author] 15 May, 2023 @ 6:29am 
@Kishōtenketsu Sure, just need to delete "common/04_thxwsg_leader_traits"
But this will be update soon, all traits are remade and councilor seats will be available.

But I'm afraid this might be the last time I update my mods, because since 3.0 till now, Paradonks has done various types of "one step forward then two step back" updates and changes(espacially the UI code in 3.8), I don't like this god damned game anymore. And all possible further plans are cancelled.
Zettai Ryōiki 15 May, 2023 @ 6:12am 
Is it possible to get the species and naming list without all the new traits added to the game?
ChagatuAlin  [author] 10 May, 2023 @ 9:57am 
@[DARE] SysGabriel
that's really terrible.... probably caused by mistake in editing these files before, and thanks for telling.
then there are bunches of problem about update in 3.8, pretty annoying... I hate Paradox.
SysGabriel 30 Apr, 2023 @ 2:52pm 
Hey, I found some issues with the English Name List, could you check it out?
Seems on both English files forgot to put two } on the end.

At least that's what the irony mod manager said when I was searching for some issues.