Age of Empires II (2013)

Age of Empires II (2013)

Nagashino
9 Comments
KameAme  [author] 17 Mar, 2019 @ 7:13am 
我把赤備隊血量調那麼高,還有刀騎馬的回血能力,主要都是針對武將啦,想要有個兵種能夠有效對付武將,可以多坦幾刀,不會一刀斃命。但也因為赤備隊是無法從據點生產的特殊單位,所以我覺得還算平衡啦:ggxrdmay:
溜溜糖球 17 Mar, 2019 @ 5:16am 
兄弟 你那个赤背队 的血能不能降低点 一个赤背抗我 几十个火炮手 这在历史上可能吗
KameAme  [author] 7 Jan, 2019 @ 1:57am 
我其實也有想過要不要設上限,後來覺得有點麻煩就算了。會考慮加入的,謝謝你ヽ(●´ε`●)ノ
躺赢 6 Jan, 2019 @ 6:55pm 
昨天试了下,应该是帝国自身的原因。无论是此图使用不动的AI,还是标准地图中正常AI,超过千人的动作效率就会变得特别慢【是否可以在触发效果中设置一个人员上限的的触发条件?】
不过这类剧本设定倒是很新颖,期待下一作。
Paradise 6 Jan, 2019 @ 5:51am 
感謝你
KameAme  [author] 6 Jan, 2019 @ 3:42am 
模組的話,進世紀的工作坊之後,點旁邊的「Graphics」就有很多囉
KameAme  [author] 6 Jan, 2019 @ 3:35am 
關於流暢度的問題,小弟會再去調整的。由於遠程兵比近戰兵吃電腦效能,原因估計是這場戰役放太多遠程兵,敵方士兵也非常大量所導致,感謝回覆
Paradise 5 Jan, 2019 @ 9:56pm 
請問模組去哪裡下載
躺赢 5 Jan, 2019 @ 11:01am 
卡到怀疑人生...