ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Havent test other TNF builds right now.
Maybe a n update broke it ?
@Calen_Loki: Hi, thank you! Regarding the hangar it is specifically designed so that the 'Ghost' can turn 360° while yellow-light "hooked" to the connector. You exit the hangar after turning the dropship's front towards the opening, and turn it back after entering so that you can walk past it on each side.
1. Ship hangar doors are too small for the craft that is there. Also it would be easier to fly in/out forward/rewerse. Otherwiese you can't see your butt and angle when entering sideways.
2. There are just 2 gatling turrets and one rotor turret aiming downwards. That's quite weak angle.
3. Small grid rotor turrets are IMO better. Easier to hide and armour, more compact, prettier.
Overall good job. I especially like sepaation of black "core box" and grey "fenders".
I normaly dont use Photoshop but i have it on my PC !
Firebird_528, I use photoshop to cut out the decks from screenshots, then place them on the blue background with added text etc. Any basic editing program will do!