Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/discussion/1418440299/3038229380337246070/
-- based on https://github.com/HaemimontGames/SurvivingMars/blob/master/Lua/RequiresMaintenance.lua#L180
function DoMaintenanceIfNeeded(maybe_broken)
if maybe_broken.accumulated_maintenance_points < maybe_broken.maintenance_threshold_current then return end
if maybe_broken.maintenance_phase then return end
maybe_broken:RequestMaintenance()
end
function MaintainHeaters()
for _, heater in pairs(UICity.labels.BaseHeater)
DoMaintenanceIfNeeded(heater)
end
end
v2.4 July 29th, 2018
- Code optimizations and sound effects.
- Added notification for forecasted temperature.
v2.2 July 3rd, 2018
- Localizations added
- Code optimizations
v2.1 July 2nd, 2018
- New Feature, settable delayed engagement of heaters.
- Code optimizations
If you didnt see the update, just save your game and restart. You should have it now.
New version 2.0 of the mod live on workshop now. See notes for new features.
Please report any bugs in the bugs discussion with screenshots.
Please report any bugs in the bugs discussion with screenshots.