Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Change rear suspension to; Center=Dummy, L&R=delorian short, increase wheelbase to 2.15, increase rear height to .05
Change eng. to R4old size .79 position x .0357 y .1052 z -1.0557 rotation x 45 y 90 z 0
Change Parts exhaust V8 Old DC size .7 rotation x 317 y 88 z 167 position into place
About as best I can get with a 4cyl.
After you buy a car, go to the config.txt file, right click and select edit with Notepad++. (EG for Bolt Atlanta it's Steam\steamapps\common\Car Mechanic Simulator 2018\cms2018_Data\StreamingAssets\Cars\BoltAtlanta\config.txt - there may be several config files if there's more versions of the car). Under [8_logic] there's a value called "uniqueMod=*. The default values are usually around uniqueMod=1, increase to uniqueMod=25, or any amount up to like 30 or so, save the file, exit the game and restart it, car is now worth much much more and you can sell it for a huge profit. You can always change it back to default value at any time. :)
The 944 I had when I was stationed at Myrtle Beach AFB was an '84. Look here. [www.porsche.com]
Will try to add some tuning parts for it (different roofs/bumpers).
Will update later today.