Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
– https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3539609975
the last, but important thing: I'd highly appreciate if you could add a compatibility with this one:
– https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3358954913
which has a beautiful reterxure, by the way:
– https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3358963770
I checked. In winter, your mod overrides them and makes trees snowy, but in every other biome/season they look modded, so they are technically compatible.
@KARL, if you were running the 1.5 version of this mod on 1.6 any and all bugs or errors are solely on you. This mod doesn't care about the weather, only the amount of snow on the ground (specifically the ground square a plant/ tree is occupying), so I'm not quite sure what "bug" you're trying to convey. If it's an ongoing issue, please drop me a log and some explanation on how to replicate the issue in the discussion above.
+
For Snowy Trees, I'd like take a crack at optimizing the code a bit more.