Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
added: support Vitreoasis
@Yosk
added: support scaffold/dreadstone and monkey pillars.
@cutlass, в обновлении.
if you see this, then it's problem of the klei code on options page or impact of another client mod.
[update 1.6.0]
added new objects for adjusting alpha:
Sand Spike
Sand Castle
Pig House
Rabbit Hutch
Leaky Shack
Craftsmerm House
Merm Flort-ifications
updated according to march QoL.
added alpha for trees.
fixed mouse click for Above-Average Tree Trunks (oceantree).
added new objects for adjusting alpha:
+mast
+mast_malbatross
+mastupgrade_lamp
+mastupgrade_lightningrod
+mastupgrade_lightningrod_top
+oceanvine
+oceanvine_deco
+oceanvine_cocoon
+oceanvine_cocoon_burnt
+oceantree
+oceantree_pillar
+watertree_pillar
added new objects for adjusting alpha:
+Tentacle pillar
+Archive pillar
+Archive chandelier
Thank you.