Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
added: support Vitreoasis
@Yosk
added: support scaffold/dreadstone and monkey pillars.
@cutlass, в обновлении.
if you see this, then it's problem of the klei code on options page or impact of another client mod.
[update 1.6.0]
added new objects for adjusting alpha:
Sand Spike
Sand Castle
Pig House
Rabbit Hutch
Leaky Shack
Craftsmerm House
Merm Flort-ifications
updated according to march QoL.
added alpha for trees.
fixed mouse click for Above-Average Tree Trunks (oceantree).
added new objects for adjusting alpha:
+mast
+mast_malbatross
+mastupgrade_lamp
+mastupgrade_lightningrod
+mastupgrade_lightningrod_top
+oceanvine
+oceanvine_deco
+oceanvine_cocoon
+oceanvine_cocoon_burnt
+oceantree
+oceantree_pillar
+watertree_pillar
added new objects for adjusting alpha:
+Tentacle pillar
+Archive pillar
+Archive chandelier
Thank you.