安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Хотел бы поинтересоваться, ты владеешь скриптом one world? Учитывая твое упорство, я не удивился бы, увидев от тебя пару 3d карт отлично сооруженных.
Отредактировать и сделать видимой эту сетку можно с помощью инструмента "Point" - самая нижняя иконка на панели в левой части экрана.
Download this. It was recently updated with mod author features.
https://www.nexusmods.com/tabletopsimulator/mods/263?tab=files
You right click a workshop/save file, and do 'check for invalid links'. You can then right click a green invalid link (green means you have the file) and select 'Upload this asset to SteamCloud and replace URL'.
Then after that all you need to do is start up the game and upload the modified file to the workshop.
For the 'items only' mod, to prevent duplicates, you can use Tools > Cloud Manager to fetch URLs to assets you've already uploaded and simply use the regular Replace URL function instead.