Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción






Хотел бы поинтересоваться, ты владеешь скриптом one world? Учитывая твое упорство, я не удивился бы, увидев от тебя пару 3d карт отлично сооруженных.
Отредактировать и сделать видимой эту сетку можно с помощью инструмента "Point" - самая нижняя иконка на панели в левой части экрана.
Download this. It was recently updated with mod author features.
https://www.nexusmods.com/tabletopsimulator/mods/263?tab=files
You right click a workshop/save file, and do 'check for invalid links'. You can then right click a green invalid link (green means you have the file) and select 'Upload this asset to SteamCloud and replace URL'.
Then after that all you need to do is start up the game and upload the modified file to the workshop.
For the 'items only' mod, to prevent duplicates, you can use Tools > Cloud Manager to fetch URLs to assets you've already uploaded and simply use the regular Replace URL function instead.