Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
sometimes Mars uses the wrong texture and I'd like to be able to fix it if possible
Thank you very much.
It just says "no valid world to terraform to" when hovering over the button
I used one of the Sol System Expanded sol system starts, and I noticed one of the AI spawned by Just More Empires had the vanilla sol system start. ... a bit immersion breaking :(
I'd like to request a fix up if it's possible.
And is this particular mod here mixed in with RS's neighbouring stars starts?
In other words, I can I have your awesome expanded sol system, with the 132 real life neighbouring stars from RS, aaaand.... not have the vanilla sol system pop up by chance due to Just More Empires...
I love the look of this mod, otherwise I wouldn't make the request.
Thanks for your hard work. All the best!
thank you.
However I have found a temporary solution to anyone else having this problem:
Using the console on Ceres to use planet_class pc_asteroid and then again, after the planet has switched, planet_class pc_barren_cold allows to change it to the right size. Could also probably work to set the planet size manually.
They require Planetary Diversity: New Worlds to spawn