Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Is anyone else having this issue?
Thanks, that clarifies things a lot :)
So if you have other skills eg. +2 medical kits for specialist
With this mod you would have 4 charges instead of 3 with the skill.
Hope that clarifies it for you guys.
Does using "Medical Protocol" give a Specialist 3 heal charges instead of 2?
Does "Field Medic" give 4 heals instead of 3 without MP, and 5 with MP?
....or, does the extra charge double everything for Specialists?