Life is Feudal: Forest Village

Life is Feudal: Forest Village

PJ10 - Better Mining
27 Comments
Titania Scarlett 29 Jul, 2023 @ 1:13pm 
since last update this mod is not going people go to mine and come never back :)
Sniper81 12 Jan, 2023 @ 5:44am 
pls update for 2023
Hijodeleon 22 Nov, 2018 @ 6:42pm 
it work with 0 values?
Junior  [author] 29 Dec, 2017 @ 9:14pm 
If the tooltip shown in the mod options describes a "multiplier" and refers to a time value you are right.
genny 29 Dec, 2017 @ 1:20pm 
I had to restart it and it was working. Weird. Anyway, for all your mods, is it the lower the multipler is, the faster it is?
Junior  [author] 28 Dec, 2017 @ 11:48pm 
I just checked this again. I'm also using 0.5 in my game without problems. Maybe your mine is simply too far away from the next food storage? Do you use "Better Citizens" (maybe the "resource find radius" is set too low)?
Junior  [author] 28 Dec, 2017 @ 11:37pm 
None of the game's parameters are used more than one time in this collection of mods; so no mod of this collection schould interfere with another one of this collection.
genny 28 Dec, 2017 @ 8:55pm 
I've only been using your mods. Does this conflict with any of them? I tried lowering the time for mining but it's taking SO long that they're dying from starvation. I set it to 0.5.
Junior  [author] 22 Dec, 2017 @ 11:17pm 
0.5 is half the time and 2 would double the time to mine

Sorry for the late answer ..... I was on a vacation
SvdL 14 Dec, 2017 @ 12:15am 
Hi, one question. When you got to work factor in the options, it is defaulted at 1, but does 2 mean they need need half the time to mine it or 0.5?
Junior  [author] 16 Nov, 2017 @ 5:59am 
I never heard about this issue before. This mod does not change anything effecting the workers. It only changes the area covered by a mine and the density of raw materials on the map. Also I cannot reproduce this issue. I am sorry.

Is anyone else getting this problem? Please report!
Pandion 15 Nov, 2017 @ 6:40am 
Not sure if thsi is the mod that is causing the isseues but it is teh only mod I have that effects mines. As soon as mine is finished being built and a worker is assigned they die in an accident. Every replacement miner also dies in an accident. Lost almost the entire village because of mining accidents. Something s broke. Any ideas?
britappi 4 Sep, 2017 @ 2:18am 
Noch mal ganz kurz wirklich gut.Habe jetzt Minen mit 15000 Einheiten und so. Super !!
Junior  [author] 3 Sep, 2017 @ 1:42am 
... nur 1000 Zeichen erlaubt, also hier weiter:

So habe ich die Programmierung des Spiels jedenfalls verstanden; kann mich natürlich auch irren.

Da die Resourcen anscheinend zu Spielbeginn erzeugt werden, funktioniert das anscheinend nur in einem neuen Spiel (bis auf die Größe der Mine - die kann man auch in gespeicherten Spielen ändern allerdings werden die alten Minen dadurch auch vergrößert und ich kann nicht nachvollziehen, was passiert, wenn sie zu wenig Platz haben, weil ein anderes Bauwerk daneben ist).
Junior  [author] 3 Sep, 2017 @ 1:41am 
Stein, Erz & Lehm werden bei Spielbeginn erzeugt (gelbe & grüne Flecken). Wenn man "High density" einschaltet wird die für die jeweilige Karte maximale Menge erzeugt und "zusammengeschoben" (fast nur große grüne Flecken = mehr). Die einzelnen Steine, Erz- und Lehmbrocken liegen also dichter beisammen. Wieviel eine Mine hergibt bevor sie leer ist, hängt von der Menge der darunter liegenden Resourcen ab. Also: wenn dichter liegt mehr drunter = mehr Ertrag bis leer. Zusätlich gilt: Je größer die Mine, desto mehr Fläche deckt sie ab und desto mehr Resourcen sind darunter = mehr Ertrtag bis leer.

britappi 3 Sep, 2017 @ 1:37am 
Noch ein Nachtrag. Geht nur im neuen Spiel.
britappi 3 Sep, 2017 @ 1:26am 
O.K. Hab mir die Frage gerade selbst beantwortet. Der Boden ist SATT!
Hatte noch den Mod mit mehr Vorkommen im Einsatz. Jetzt gehs.
Wieder mal SUPER !!! (Weiter spielen):steamhappy:
britappi 3 Sep, 2017 @ 1:20am 
Oder ist da einfach im Boden mehr Erz, Lehm und Stein?
britappi 3 Sep, 2017 @ 1:19am 
Morjen Junior
Hab den Mod gerade neu entdeckt.
Habe den im laufenden Spiel zum Einsatz grbracht. Nichts zu sehen. Arbeitstempo ist ja klar und ging auch schon in der alten Version. Neues Spiel gestartet, da das Gleiche.
Darum Frage: Sieht man an der Mine jetzt was (Resourcenbalken) oder wie merke ich mehr Dichte ?
Junior  [author] 3 Sep, 2017 @ 12:48am 
Update: resource density and size of mines are now adjustable. Larger mines last longer because they cover more resources .... but they also need more space.
britappi 31 Aug, 2017 @ 11:30pm 
Zu dumm ??? Soll das ein Witz sein ???
Deine Mods sind da, wo ich niemals hinkommen werde...
Ne, ne, mach weiter so!
Junior  [author] 31 Aug, 2017 @ 11:15pm 
Mehr Bewohner werde ich versuchen, muss mich nur erst einlesen (= schreiben, speichern, testen ---->ärgern & neu beginnen). Für endlose Minen bin ich ....... zu dumm - schon versucht, krieg ich aber nicht hin. Vielleicht komme ich noch drauf.
britappi 31 Aug, 2017 @ 10:54pm 
Ah, man spricht deutsch. Das ist verry einfacher für mich. Mein english ist schwer eingerostet.
Ja mit dem auf "0" setzen in der Mine, baut er ab wie verrückt, liefert nichts mehr aus und hat dann einen tödlichen Unfall. Drei mal getestet..
Grundsätzlich sind Deine Mods toll, man kann das ganze Spiel verändern, wie man es haben will.
Du solltest doch aber vielleicht ein paar mehr erlärende Worte investieren, wenn Du einen Mod veröffentlichst.
Zwei Sachen im Moment für den "Schönbauer" die mir fehlen. Mehr Bewohner am Anfang und vielleicht endlose Minen.:steamhappy:
Junior  [author] 31 Aug, 2017 @ 10:46pm 
hmmm, mit "0" hab ich das noch gar nicht probiert. Verwende Kommazahlen - Dezimalzeichen ist "." (Punkt)
britappi 31 Aug, 2017 @ 10:34pm 
Thanks, but I found the way sometimes. When you take "0" the worker is dead past 10 minutes.
Junior  [author] 31 Aug, 2017 @ 10:32pm 
The option multiplies the time needed for 1 work cycle. So "1" is normal, "2" is slower (takes twice the time) and for example "0.5" is faster (takes half the time.

... at least it is intended to work like this.
britappi 30 Aug, 2017 @ 10:56pm 
I dont understand this...In a mine is 1 normal and 2 is faster or slower . I`m not seen an effect.
Sorry for my emglish.