Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Bullets to Projectiles (resource for modders + Flak Cannon)
18 kommenttia
CyberMerc 15.5.2020 klo 6.21 
Кажется как раз из-за Weapon Engine я как раз и мог сделать физические пули хд. Я думал это фишка самого редактора.
NSKuber  [tekijä] 15.5.2020 klo 6.08 
Можешь, только у оружия за один выстрел будет всегда выходить ровно один снаряд и ровно вперёд.
А с этим модом можно, например, сделать чтоб был разброс снарядов, как у пуль, или много снарядов разом стреляло, как дробовик.

Но вообще, этот мод "морально устарел" уже - для таких целей сейчас лучше использовать Weapon Engine.
CyberMerc 15.5.2020 klo 5.47 
Я не особо понимаю, в чём смысл этого мода, ладно для обычных юзеров, но для маперов...
Я ведь и без этого мода могу зайти в редактор, и сделать так чтобы оружие стреляло снарядами.
Но я уверен, что чего-то я просто недопонимаю.
The Cactuar 13.1.2020 klo 21.34 
He says in the desc, "Also this mod adds one weapon (Flak Cannon from UT3) that serves as a demonstration.
(No, I won't be adding more UT3 weapons to Fusion, that's not the point)"
XCanG 16.10.2017 klo 7.16 
It's look awesome, I play in Unreal Tournament series a lot. How about make port other weapons into Serious Sam? Well I may do it by myself it I only will know how to make mods into Serious Sam (I already know UnrealEd and how to export resourses)
NSKuber  [tekijä] 2.10.2017 klo 18.25 
Yep, because I haven't make HD version of the weapon yet.
PootisMayo 2.10.2017 klo 13.49 
I should've reported this a while back, but in HD, the Flak Cannon doesn't float and spin around like the rest of the pickups. Instead, it lays there as if it were like a BFE item.
NSKuber  [tekijä] 23.9.2017 klo 20.05 
Fixed an issue where bullets weren't replaced if shooter was crouching/swimming and zoomed.
Можешь вернуть альтернативный огонь как в оригинали, то есть с выстрелом осколочной гранаты, а не одиночным куском шрапнели из основного режима огня?
NSKuber  [tekijä] 10.8.2017 klo 9.40 
All right, released a tweak to Flak Cannon.
Now it shoots 7 pellets instead of 10, but every pellet deals 25 damage instead of 15, so one pellet is enough to kill soldiers/beheadeds.
Also Flak Cannon now gibs smaller enemies.
All in all, check it out, it's much more satisfying now!
NSKuber  [tekijä] 10.8.2017 klo 5.56 
It does feel weak to me too, but I don't want it to be OP. Maybe increasing individual projectile damage but reducing count will work.
PootisMayo 10.8.2017 klo 5.49 
I really love how the secondary fire of the Flak Cannon in this mod is utilized. It could be a bit stronger like the original, but great job.
NSKuber  [tekijä] 9.8.2017 klo 7.59 
Made an update, that now requires modders to include some additional info in the script when making the weapon, please be careful and check it if you're making a weapon that utilizes this mod.
PootisMayo 8.8.2017 klo 18.13 
Now I can make this game work like Russian Overkill (Sort of).
★Aarox★ 8.8.2017 klo 10.41 
Amazing! :pumpkinsam:
Myash 8.8.2017 klo 9.24 
ty dude I already have an idea for new weapon
PootisMayo 8.8.2017 klo 7.15 
Amazing! Too bad there isn't a port of the UT4 Pre-alpha Flak Cannon, or the 99 version. But at least we have the UT3 version. Nice job.

Plus, it could technically be a 3D Scrap Cannon from Bogus Detour.
Spy's Cr3ed 8.8.2017 klo 6.58 
Nice